Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Celestial Edition => Wątek zaczęty przez: Flint w 2009-05-14, 04:46
-
Postaram się tu zbierać wszystkie preview, ale jak coś pominę, to wklejajcie, ile wlezie.
Tu artykuły o tematach poszczególnych klanów:
Kraby (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes/)
Modliszki (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-mantis/)
Smoki (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-dragon/)
Pająki (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-spider/)
Feniksy (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-phoenix/)
Jednorożce (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-unicorn/)
Żurawie (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-crane/)
Lwy (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-lion/)
Skorpiony (http://www.l5r.com/products/celestial-clan-themes-scorpion/)
A oto i karty:
(http://www.l5r.com/images/counting-house.jpg)(http://www.l5r.com/images/know-your-center.jpg)
(http://www.l5r.com/images/mirumoto-kei.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-daisho-of-the-dragon.jpg)
(http://www.l5r.com/images/akodo-shigetoshi.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-jumonji-yari-of-the-lion.jpg)
(http://www.l5r.com/images/shiba-tsukimi.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-yari-of-the-phoenix.jpg)
(http://www.l5r.com/images/doji-domotai.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-blade-of-the-crane.jpg)
(http://www.l5r.com/images/moto-chen.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-lance-of-the-unicorn.jpg)
(http://www.l5r.com/images/bayushi-paneki.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-ninja-to-of-the-scorpion.jpg)
(http://www.l5r.com/images/hida-kuon.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-ono-of-the-crab.jpg)
(http://www.l5r.com/images/daigotsu.jpg)(http://www.l5r.com/images/sinister-bisento-of-the-spider.jpg)
(http://www.l5r.com/images/yoritomo-naizen.jpg)(http://www.l5r.com/images/heavenly-kama-of-the-mantis.jpg)
-
fajny holding według mnie wiele honorówek na początku może go grać
-
Ed Cox - checked.
-
biorac pod uwage ze 70% deckow to militarki to sadze ze tam tez daloby sie to znalezc,szczegolnie jak sie ma malo startowego honoru.
narazie w CE jest skandalicznie malo dociagu,wiec nawet potencjalnym sie nie wzgardzi
-
biorac pod uwage ze 70% deckow to militarki to sadze ze tam tez daloby sie to znalezc,szczegolnie jak sie ma malo startowego honoru.
narazie w CE jest skandalicznie malo dociagu,wiec nawet potencjalnym sie nie wzgardzi
moim zdaniem już jest za dużo dociągu:)
-
pokazali mantisy . scoci , comanderzy main theame . thunder monks i taxation jako sub theame . jak bedzie wygladalo taxation nikt nie wie ale ma byc mroczne.
-
Pewnie kolejny rodzaj talii wkurwiacza - 'dopłać 1', 'kiwnij holding' etc.
-
Ta economic warfare wydaje się bardzo ciekawa. Jeśli faktycznie im wyjdzie...
-
Pewnie kolejny rodzaj talii wkurwiacza - 'dopłać 1', 'kiwnij holding' etc.
Albo raczej: za kazdego zdyshonorowanego typa jakiego masz, jeden holding nie produkuje ci zlota/nie wstaje.
-
Albo raczej: za kazdego zdyshonorowanego typa jakiego masz, jeden holding nie produkuje ci zlota/nie wstaje.
Weź nie strasz.
-
Weź nie strasz.
-
Ta economic warfare wydaje się bardzo ciekawa. Jeśli faktycznie im wyjdzie...
Ja trzymam kciuki za to, że DT zrobi to co zawsze i, że karty do tego będą dużo bardziej karały używane w skorpionie ;).
-
Ja trzymam kciuki za to, że DT zrobi to co zawsze i, że karty do tego będą dużo bardziej karały używane w skorpionie ;).
No, skoro ma działać na magistratach, to myślę, że może być co najmniej zabawnie.
-
Jest akcja (http://www.l5r.com/images/know-your-center.jpg)
jak na commona to fajne
-
Superior Tactics v2 :)
-
Superior Tactics v2 :)
Superior byl lepszy bo mogles sie do bitwy bez opposa przeniesc.
Ja juz nie chce ogladac wiecej movementu. Ponoc SE byla edycja movementu... Tak sobie teraz patrze na karty, co mam do CE, i zdecydowana wiekszosc z nich to jakis movement albo open/limited akcje. Ja chce cos w bitwie co by robilo duzo, a nie +5F za -2h :(
-
a nie +5F za -2h :(
Ale za to unopposed =).
-
a nie +5F za -2h :(
Ale za to unopposed =).
Berserkerzy maja w standardzie 7F w CE jak dotad. To rownie dobrze moge grac siege tactics, ktore daje mi +F albo (uwaga, uwaga, werble) movement... Jakis kill czy bow chociazby... Marne odeslanie obroncy do domu...
-
a nie +5F za -2h :(
Ale za to unopposed =).
Proponuję wprowadzenie dwóch zasad dotyczących tej karty.
1. Nie wspominamy o Blind Rage.
2. Nie wspominamy o Blind Rage.
Myślę, że poprzez wprowadzenie owych zasad w życie będzie nam się dużo milej i lżej rozmawiało o CE.
Dziękuję.
-
Proponuję wprowadzenie dwóch zasad dotyczących tej karty.
1. Nie wspominamy o Blind Rage.
2. Nie wspominamy o Blind Rage.
Myślę, że poprzez wprowadzenie owych zasad w życie będzie nam się dużo milej i lżej rozmawiało o CE.
Dziękuję.
A co cię tak wkurwia w tej karcie, o której nie wspomniałem?
-
pewnie kosmiczny bonus do silki bez zadnych wymogow
raj dla kraba
-
Wkurwia jest dalece za mocnym określeniem na mój stosunek do tej karty. Co prawda w mojej opinii to druga/trzecia najbardziej porno karta w DaK (razem z A Defensive Nature deklasowana na łeb, na szyję przez Final Duty) ale na tą chwilę jest megaprzenędzna. Jest megaprzenędzna bo działa tylko na zerka. CE-legal zerki-czołgi którym ciężko coś zrobić (ale się da) po zboostowaniu tą kartą zamieniają się w megaprzeczołgi którym ciężko coś zrobić (ale się da). To pierwsze primo.
Drugie primo to to, że przez tą kartę DT ma wybór: albo zerków wypuszczać megawielkich za kosmiczny koszt (co skończy się tym, że będzie to dość nędzny i powolny decktype) albo też podawać także mniejszych panów za ludzkie pieniądze, którzy z tą kartą będą przegięci. Bo nikogo nie straszy naprawdę 8F zerk który może urosnąć do 13F bo to taki sam problem naprawdę i w dokładnie ten sam sposób się go niweluje. Problemem będzie 4/5F zerk za 7/8 złota których będzie paru i którzy potencjalnie mają 9/10 F na twarzy. A to już mnie przeraża. Jak mi jakiś goliat ciska na prowkę, ale widzę, że przeciwnik się namachał kiwając holdingi, żeby to wytoczyć to jak dla mnie uczciwa sprawa. Jak podskakuje mi paru knypków którzy sami z siebie są niczym za bezcen i wiem, że właśnie mam zagrożone 3 prowincje to staję się smutną pandą.
Przez tą kartę zerki będą cholernie ciężkie do zbalansowania.
EDIT: Wow. Czikanowy cenzor bezwzględnie zakrywa nazwę choroby, która bezlitośnie zabiera do grobu ludzi w całym Zimbabwe ale już przymiotnik utworzony od nazwy tej choroby jest gites? :-\
EDIT2: Nawet nie myślę o środowisku SE i proszę nie przekonywać mnie, że na obecnych zerków to działa tak a nie inaczej bo w to wierzę i nie będę się z tym kłócił. Po prostu nie zajmuję już swoich myśli Samurajem i nie interesuje mnie to jak Rage działa na tą samurajową chwilę ;).
Edit3: To jest właśnie poparcie dla mojej tezy. (http://www.l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7826) Oczywiście nie należy brać tego bardzo serio ale sama możliwość wzrostu z 3 do 8F jest dla mnie nieprzyjemna. Od zera do gamebreakera? Wściekłe 8F za 4 zeta, 5 honoru i jedną kartę z łapy? Darn.
-
Ale przecież berserkerzy krabowi w Ce będą tacy beznadziejni, całe kraby będą takie beznadziejne, nie tak jak postacie z innych klanów, na przykład takie mantisy. W krabie nikt nic nie robi i do tego wszyscy mają kijowe staty i grać się nimi nie da. A berserkerów to nawet skorpiony mają lepszych.
-
mod killer on
Seph - Opcje są dwie (apropo tej karty o której nie rozmawiamy). Albo więcej Zerków takich nie będzie i wtedy gyt, albo (dla mnie bardziej prawdopodobna wersja), że będziemy mieć w CE więcej porno kartek (dla wszystkich klanów) i nastąpi tzw. metoda balansu w górę, czyli wszyscy jesteśmy zajebiści, a pojedynki trwają 10 minut do pierwszego udanego ataku na prowincję/wbicia 25 honoru/itp. DT może chcieć "uprościć" tak rozgrywkę, co i mi wydaje się lekko głupim chwytem, ale nie takie rzeczy w karciankach widziałem.
Tak czy inaczej, nie chwalmy dnia przed zachodem słońca, bo się jeszcze okaże że Blind Rage to małe miki.
-
Fajna karta = jak napisał sejmitar superior jest back, co prawda gorszy ale jest
NO topic posprzątany nie ma co spuścić was z oczu na 24h i co następnym razem będziecie dostawali bany jak nie zapomne kto pisał
-
kensaie sie nie ciesza z tej rozwalaczki terenow, bo niestety nie dziala na unfamiliar ground, ktory boli nas dosc mocno... coz, taky lajf
ale inne decki moze znajda miejsce, jak nie na poczatku to moze pozniej trzeba sie bedzie metowac na tereny
-
Fajny movement jak na commona, bo biorę jadę w jedną prowincję z navalem, w drugą jadę z lądu, rozpatruję pierwszą gdzie albo tchórz się nie stawia, albo dostaje wciry, przenoszę mojego navala do drugiej bitwy i tam też go sobie zagram. Mnie to nawet odpowiada...
Zawsze to jakaś alternatywa, jeśli naval trait dalej będzie się na CE postaciach pojawiał z taką częstotliwością jak do tej pory.
-
Albo raczej: za kazdego zdyshonorowanego typa jakiego masz, jeden holding nie produkuje ci zlota/nie wstaje.
Weź nie strasz.
my nie mamy jak dishonorowac . a postaci za 9 golda to ty chyba nie bedziesz zywyal w scorpion jak masz lepsze za 7/8 golda scorpiony co nie ?
jak narazie to caly tech sprowadza sie do jednego gostka z 3 chi co maca gosci z 2ph albo mniej [wiec nie uniksy , nie liony , i pojedyncze dragony/phoenixy] . zero holdingów , regionów i kart akcji . ale zobaczymy jak będzie to wyglądało w przyszłości . jak opowiesci o zajebistym theam'ie to już slyszałem ,i o magistratach , i majacym zadziwic scene tournamentowa deck'u na takykach.
superior fajny .akcja do zerkerów ssie , bo zerkery takie sobie . ale znowy jak dadza kilku koxów za 5/6 golda to może się w deckach znajdzie .
-
my nie mamy jak dishonorowac . a postaci za 9 golda to ty chyba nie bedziesz zywyal w scorpion jak masz lepsze za 7/8 golda scorpiony co nie ?
Game of sincerity, akcje do magistrate'ów, accuser z gote.
-
my nie mamy jak dishonorowac . a postaci za 9 golda to ty chyba nie bedziesz zywyal w scorpion jak masz lepsze za 7/8 golda scorpiony co nie ?
Game of sincerity, akcje do magistrate'ów, accuser z gote.
zostaw Self-Appointed Prophet of Doom w spokoju, on juz mysli na dwie edycje w przod a ty mu jakies biezace kartoniki poajesz, no wstyd normalnie ;)
-
Yay! pokazali Kei i klanowy (?) miecz!
O łeeee.... Kei bez "kensai"... a na arcie ma dwa miecze... :( i traitów ma tylko 2 linijki :/
a miecz chyba fajny +3/+1 za 4 i 4FV z reakcją pt. wyprostuj się źle się nie zapowiada...
-
*Doomprophet mode*
Przyjmując, że mieczyk miał za kiwnięcie dawać armii +1 za każdą zjedzoną prowincje w grze...
*mode off*
Bardzo ładnie się to zapowiada. Kei jest naprawdę mocna i nawet idzie jej wybaczyć ten brak Kensaia.
-
ble, a w pdfie byla lepsza :(
tragedii nie ma, byle byl jakis way na duele dla dragona.
-
ble, a w pdfie byla lepsza :(
tragedii nie ma, byle byl jakis way na duele dla dragona.
w ktorym?
nie ma tragedii? moim zdaniem jest zajebista. moze troche droga ale to Clan Champion w koncu. Wiec nie marudzic , cieszyc sie bo akurat jest z czego.
-
no Keika mocna, ale tak jak mowia, w PDFie byla mocniejsza mieczyk calkiem calkiem
-
HOLY SHIT!
Wściekłe taktyczne 7F z kill akcją i DWOMA PARALIZATORAMI W ŁAPACH!
RUN TO THE HILLS!
Nie może mieć kensaja, bo jakby miała to po założeniu jeszcze jednego weapona solowała by prowki jak głupia. Jakoś turę za szybko.
-
Nie może mieć kensaja, bo jakby miała to po założeniu jeszcze jednego weapona solowała by prowki jak głupia. Jakoś turę za szybko.
Czekaj, a jak ma 7 siły i tiktaka, to nie soluje? Wystarczy głupie 2 fokusa i cokolwiek się składa...
-
Kei jest niezła - 7F, kawaleria, taktyk, 6C i wyzywa na duel... Jest się czego bać.
I bardzo podoba mi się art :)
-
Jak spala kartę z ręki to jak dla mnie uczciwe. Szczególnie, że jak nie zrzuci 4ki to podchodzi ślicznie i na refa i na outera.
Z resztą. Jakby miała 7 Chi to by mogła czasami z wyższością na dużego D spoglądać, a na to Reese (Todd? Już nie pamiętam który z nich był jawnym fanbojem D) nie pozwoli :P.
-
No ale przecież ... KENSAI - mówi samo za siebie?? A daiszo - mroczne, zwłaszcza jeżeli będzie Bow Edition; co drugi smok będzie z 2 brońmi biegał,a to działa nawet jak kiwnięte jest... (Zakładając, że 'share' przejdzie).
-
no art ma fajny... taki niewinno-morderczy xD
myslę, że ten też by jej pasował: http://terekjet.deviantart.com/art/Mirumoto-Kei-own-version-115380867
-
fajne karty pokazali Kei jak wyjdzie u dragona kontra konik to będzie chyba głównym celem dla wszelakich zabijarek
mieczyk niezły
-
głupie pytanie zadam . a gdzie stary smok(tam prawdziwy)? ma już komis?
-
wtf? O_o przepraszam, czy leci z nami tłumacz?
-
a gdzie stary szef klanu smoka ?
-
Satsu został Voice of the Emperor i przestał być championem klanu smoka.
-
no, sa tematy klanowe do smoczka
glownie maja byc kensaie, ale to co mi sie nie podoba osobiscie to nacisk na duele... szkoda, zawsze podobala mi sie wizja kensaiow bez dueli, ale coz... tylko zeby zaczeli wydawac akcje do tych kensaiow z jakims sensownym focusem, bo jak znowu beda 2jki to lipa
monki jako secondary- ofcors militarne, ale z opcja na enlightenment rzekomo, no coz zobaczy sie
no i finally magistraci na honor, weeee czekam na to od poczatku samuraia
na koniec duelisci, ktorzy maja wspierac militarke, ale rzekomo nie bedzie sie dalo zlozyc samego duelingu... troche mnie to martwi, bo to oznacza malo dueli... szkoda
-
O, i ani słowa o kręceniu kołem. Bosko.
-
ciekawe themy ale bardzo przewidywalne
ciekawe kogo zobaczymy następnego
-
O, i ani słowa o kręceniu kołem. Bosko.
no, jest tak overpowered ze dobrze ze obcieli.
tak, to byl sarkazm
-
wiecej F+6 cavalery tactician dla balansu. fajne postaci , niezłe staty soluje provincje , ok akcja na jakich wjazdywaczy . nie przegięta w porónaniu z innymi champami . nie jest kensei'em to fakt , ale może DT planuje domek dla dragonów co pozwala używać dwie bronie albo/lub daje kensei trait'a dragon samurai'ą z 3 chi.
dziugaczka fajna . przez chwile dawało się na niej zrobić nieskończoną ilość akcji, a potem zmienili instrukcje ;/ .
-
buu... I wanna my honor monks back! :'(
fajnie, że magistraci zaczną coś więcej działać... może dostaną swój własny domek...
-
buu... I wanna my honor monks back! :'(
fajnie, że magistraci zaczną coś więcej działać... może dostaną swój własny domek...
może się zdażyć do końca CE . w połowie edycji ma byc rotacja i sub theamy maja dostawac domki itd jak DT uzna ,że jakiś main theam jest już wystarczająco dopalano . Pozatym honor monki to nie piraci ,DT nie powiedział że nie będzie ich robił , tylko że na początku edycji nie będzia kładł na nich focusa.
-
nie bedzie, juz dawno ktostam napisal na dragonclanie ze dragony beda teraz na militarce, honor to taki detal do magistrow... i tyle
-
Są Lwy.
-
koteczki na l5r. shigetoshi taki jak mial byc, czyli srednio do kitu (znacyz mocny, ale w porownaniu z innymi clan championami to taki se...). czekamy na mrocznego daigotsu. daisho bardoz ciekawe, jedyny problem- 4gc, podobno lwy takiego nie lubia... ciekawe dlaczego? ;D
-
Od czasu War Encampment to nam trochę wisi. Ale fakt faktem, trudniej to wystawić w blitzu niż coś za 3. A tylko do blitza się to-to nadaje...
-
Lewek mi się podoba taki do zabijania, majcher lwi już taki sobie. +3F zjadam prowincje czyli najprościej jak się dało. Kei ma świetny rysunek
Ja czekam na daigotsu i kuona ciekawi mnie co to oni bedą potrafić
-
Rysunek taki sobie - niby ładny, ale bez pomysłu. Karta - jak to jest exp shigetoshiego to boje sie zobaczyć inne nasze expy - może niech lepiej nie wychodzą ?
Yari - do albumu. Item który przyda sie w blitzu z kosztem midgame...
-
Jesli bedzie sie jeszcze dalo grac blitza. Mi sie tam strasznie to yari podoba, i jak mniemam moze na poczatku bardzo karcic.
-
Nie sadzilem ze Shigetoshi w CE bedzie az tak dobry jak w Samuraiu , ale nie sadzilem ze bedzie az tak slaby. Naprawde z przykroscia patrze jak zjebali moja ulubiona postac do lion-ow, bardzo duzy koszt , slaba akcja , jedyne co w miare ratuje to ph i staty , niestety podejrzewam ze Shigetoshi podobnie jak zbroja bedzie bardzo ladnie prezentowac sie w klaserze i nic pozatym.
-
Jesli bedzie sie jeszcze dalo grac blitza. Mi sie tam strasznie to yari podoba, i jak mniemam moze na poczatku bardzo karcic.
ty wypluj te slowo , blitz musi byc grywalny inaczej bedzie slabo .yari bedzie fajne jak lion dostanie 2/3 postaci z cavalery za 5/6 gold'a. shigatoshi meh ale lion i tak bardziej martwil sie o uniki za 6/7 golda niz te drogie .
-
Sa waye Spiderowe na glownej:
Primary Themes
Undead
Death has never been a permanent state in the Shadowlands and the Spider shugenja know that. The ability to resurrect corpses through foul maho and the capacity that the Lost Samurai and Generals have to lead them is terrifying. No samurai wants to see his clansman fall at his side one day only to appear as a grotesque parody of his former self in the opposing army the next. Fear, zombies and relentless aggression epitomize this Spider clan theme.
Spider Undead will have a military victory as a focus. Beating your opponent will not, however, be considered enough, you will be expected to reanimate him or her afterwards!
Paragons
The Lost have their own code. They are not just a mindless rabble. Despite the taint of the Shadowlands, they were once Samurai known and respected in the Empire. That Samurai heritage has been taken and corrupted, twisted into the Code of Shourido. Like the tenets of Bushido, Shourido has its own moral compass ? based on power, domination and will. It is at the same time both a subtle and yet obvious path and some of those that once followed Bushido now follow the new code with as much fervor and vigor as any Lion Samurai. These are the dark Paragons. And like the Lion, this devotion to the code makes them a strong and savage military force and especially when adhering to the principles of Shourido from which they gain immeasurable strength.
Spider Paragons will have a military victory as a focus.
Secondary Themes
Beasts
Despite its recent attempts to gain acceptance in the Empire, the veneer of plausibility that the Spider Clan has tried to show is not very thick. Below the surface, waiting to unleash a ravenous tide of unrelenting terror are the Oni and Goblins of the Shadowlands. Freed from the shackles of trying to hide them, Daigotsu is now once again poised to release wave upon wave of the beasts of darkness to assault the walls of the Empire. Oni are massive and nigh indestructible. Goblins are numerous, relentless and expendable. Both strategies will be employed through this theme.
Spider Beasts will have utterly obliterating their enemy as their victory condition.
Monk Kensai
Perhaps one of the strangest parodies of the Empire are the Spider Sohei. Unlike Dragon months that rely on inner personal strength, unarmed martial arts and their mystical tattoos, Spider Monks use weapons ? and they use them well. Their military skills are based around their force rather than their chi and with many Spider Monks also being Kensai they become doubly dangerous when armed with their favorite weapons, Bo, vicious halberds or naginata. Many of their number are corrupted, but there are some that have simply become inspired and ensnared by the seductive allure of Shourido and what it means for a Sohei. Either way they represent an awesome foe, powerful either with, or without weapons.
The main focus of victory for Spider Monks will be military.
-
oficjalny koniec maw's grave.
-
Oficjalne porzucenie idei autolossa przez walkower z powodu strongholdu. Nareszcie. Pomimo tego, że idotycznie będzie wyglądać dyshonorowanie goblinów, zawsze jest to sensowne rozwiązanie mechaniczne.
Klimat zauważalnie straci. Balans zauważalnie zyska.
Co do całości:
Zdecydowanie bardziej podobają mi się takie spidery niż to co było w SE przed Fatiną (umiemy WSZYSTKO tylko, że słabo).
-
Oficjalne porzucenie idei autolossa przez walkower z powodu strongholdu. Nareszcie. Pomimo tego, że idotycznie będzie wyglądać dyshonorowanie goblinów, zawsze jest to sensowne rozwiązanie mechaniczne.
Możesz wyjaśnić?
Mi się najbardziej podoba, że choć focus jest jeden - militarka - na spiderze będzie się dało zrobić i szugasów, i monki, i samurajów, i oniaczy i goblinów - to bardzo dużo możliwości i potencjalnie masa fajnych decków.
-
chodzi o to ze Scorp mial pratycznie zawsze autolossa z Maws Grave deckiem, a podlaczenie tego typu decku pod Spidera niweluje toto
-
Świetnie.
Pokku exp kiwa się po łaskę cesarską. Teraz twoja...
-
Oficjalne porzucenie idei autolossa przez walkower z powodu strongholdu. Nareszcie. Pomimo tego, że idotycznie będzie wyglądać dyshonorowanie goblinów, zawsze jest to sensowne rozwiązanie mechaniczne.
Możesz wyjaśnić?
Mi się najbardziej podoba, że choć focus jest jeden - militarka - na spiderze będzie się dało zrobić i szugasów, i monki, i samurajów, i oniaczy i goblinów - to bardzo dużo możliwości i potencjalnie masa fajnych decków.
tak jak było na poczatku samuraia 6 teamów żaden niegrywalny bo nie ma podniego kart wystarczyło że wypuścili jeden set pod konkretny theam to już spidery zaczeły coś robić
-
Klimat zauważalnie straci. Balans zauważalnie zyska.
tak naprawdę właśnie balans ucierpi shadoły zawsze były przeciwwagą dla dyshonoru który był zawsze za silny jako win condition ( co prawda kiedyś nie można bylo kupować postacie jak nie łapały sie na wymagania honorowe) jest to tak samo jak ringówka jak przeciwnikowi podejdzie to nie masz nic do powiedzenie nie ważne jakbyś dobrze grał i nie ma tak naprawdę na nie żadnej mety (skutecznej)
-
potworki to był strach dla dyzhonoru a teraz nic nie żeby go zatrzymać bez nadzieja :(
-
potworki to był strach dla dyzhonoru a teraz nic nie żeby go zatrzymać bez nadzieja :(
Nie kazdy dyshonor bal sie MG, czesc sie wrecz cieszyla jak na to grala.
-
może
-
tak naprawdę właśnie balans ucierpi shadoły zawsze były przeciwwagą dla dyshonoru który był zawsze za silny jako win condition ( co prawda kiedyś nie można bylo kupować postacie jak nie łapały sie na wymagania honorowe) jest to tak samo jak ringówka jak przeciwnikowi podejdzie to nie masz nic do powiedzenie nie ważne jakbyś dobrze grał i nie ma tak naprawdę na nie żadnej mety (skutecznej)
potworki to był strach dla dyzhonoru a teraz nic nie żeby go zatrzymać bez nadzieja :(
W pełni rozumiem pobudki przemawiające za waszymi opiniami ale pragnę przypomnieć dwie rzeczy.
1. Mówimy o Celestialu a nie Diamondzie, Lotusie czy nawet Samuraju.
2.
Crab - 6
Crane - 3
Mantis - 1
Spider - 1
Lion - 4
Phoenix - 1
Scorpion - 6
Unicorn - 16 (4x Case Kiyonaga 2x Aaron Boyhan)
Dragon - 2
Shadowlands Horde - 1
Nie ma mety, jest niepowstrzymany, jest za silny?
Pani statystyka się z Wami nie zgadza :-\.
EDIT: Militarny dyshonor (ssk) zjada MG na turniejach (ale to nie zasada)...
-
Dlaczego akurat SSK? Domek w tym wypadku nie ma wiekszego znaczenia (chociaz najlepszy by byl ten od chi-deatha chyba).
btw. beda jacys deathseekerzy w CE? Bo tak patrze na tego Shigetoshiego caly czas, i wysadzanie swoich, zeby zabic przeciwnika i dostac honor to nie jest zly biznes (Lion Jihad).
-
Zwazcie drogie dzieci na fakt ze w CE (afaik) nie bedzie juz tego zjebanego DVD, tylko jakies trashowe strongholdy z dupy, wiec dishonor niekoniecznie bedzie takim demonem jak byl na poczatku SE.
-
Zwazcie drogie dzieci na fakt ze w CE (afaik) nie bedzie juz tego zjebanego DVD, tylko jakies trashowe strongholdy z dupy, wiec dishonor niekoniecznie bedzie takim demonem jak byl na poczatku SE.
a przynajmniej nie na poczatku CE, moze w trakcie im dadza cos do tego. ..
-
Dlaczego akurat SSK? Domek w tym wypadku nie ma wiekszego znaczenia (chociaz najlepszy by byl ten od chi-deatha chyba)
Bo skorpy na końcu SE grają TYLKO na DVD + kilku amerykanów SSK.
KW ain't workin'.
Nie ma to jak rozmowa o skorpach po prev Spiderowym.
-
Akurat skorpom to nie domek robi winy tylko postacie i fate w glownej mierze. No i nie wolno zapominac o chorym draw engine, dzieki ktoremu moga sie dokopac do kluczowych kart bardzo szybko.
Ja mam nadzieje, ze Bayushi Saya przestanie istniec w CE. To duzo zmieni :)
-
Akurat skorpom to nie domek robi winy tylko postacie i fate w glownej mierze.
tak? napewno gramy w tą samą grę? to może zagraj dyshonorowym bleederem na KW, good luck i krzyżyk na drogę...
-
a o czym gadac, w spiderze wszystko jest jasne... breeder i paragoni, a shadsy dla zapalencow
zreszta co- skorp jest slaby? 6 wygranych koteiow...
@manitou- bedzie 2/4 za 7 courtier magistrate open zanacz kolesia o mniejszym ph niz chi tego goscia jak sie zaasignuje to dyshonor i -2
-
zreszta co- skorp jest slaby? 6 wygranych koteiow...
nie jest słaby bynajmniej :)
słaby dopiero będzie jak zobaczysz domki w CE... :-X
-
zreszta co- skorp jest slaby? 6 wygranych koteiow...
Faktycznie, to wybitnie oznacza, że jest niepokonany, niemetowalny i za mocny. Pokaż mi, gdzie napisałem, że jest słaby. Make my day.
@manitou- bedzie 2/4 za 7 courtier magistrate open zanacz kolesia o mniejszym ph niz chi tego goscia jak sie zaasignuje to dyshonor i -2
Jeden SAPoD już wystarczy. Nie idź w jego ślady.
-
Akurat skorpom to nie domek robi winy
lol
-
Akurat skorpom to nie domek robi winy
Jak to już Pinokyo napisał - lol.
Ja mam nadzieje, ze Bayushi Saya przestanie istniec w CE. To duzo zmieni :)
Wbite mam na Saye. Za Uyedą będę płakał. To on jest powodem zwycięstw w SE. Bez niego nie byłoby dyshonoru.
-
A mi się wydawało, że to denounce sprawiał, że Skorp wygrywał
-
@centurion- widzialem domki z CE, gram dragonami- jestem nastepny na liscie whine'a- nawet domki mantisa sa lepsze... przynajmniej maja zdolnosci...
oj, chyba trzeba bedzie jednak kupowac te kiciusie
-
chyba chciałeś powiedzieć , jeden domek ma zdolość a drugi nie został wydrukowany .
a domki scorpionowe są piękne jak już mówiłem kilka miesięcy temu .
ale za paneka to i tak będzie shit storm zobaczycie
-
A mi się wydawało, że to denounce sprawiał, że Skorp wygrywał
Miałeś rację.
Wydawało Ci się.
Co do domków: milczę dopóki ich nie pokażą. Wciąż wierzę w minimum rozsądku.
-
Co do domków: milczę dopóki ich nie pokażą. Wciąż wierzę w minimum rozsądku.
zbytek optymizmu
-
zamienie defensywny dyshonor na ofensywny dyshonor.
idea ta sama,metodologia jakby odmienna.
i moze ugrywalnia ninje-fajnie byloby to poogladac w jakis sensownych akcjach.
-
Ninje sensowne - tak
Mechanika ninjutsu z lotusa - nie
Tak by mi pasowało.
-
Tsukimi exp 3 (http://www.l5r.com/images/shiba-tsukimi.jpg) i Heavenly Yari Of The Phoenix (http://www.l5r.com/images/heavenly-yari-of-the-phoenix.jpg).
-
Tsukimi exp 3 (http://www.l5r.com/images/shiba-tsukimi.jpg) i Heavenly Yari Of The Phoenix (http://www.l5r.com/images/heavenly-yari-of-the-phoenix.jpg).
kurcze ale mogle się bardziej wysilić nad flavorem supr tekst ale już chyba był paręnaście razy:)
-
Jeśli wszyscy po kolei (załóżmy) są shiba soul to po co mają mówić coś innego :) A poza tym u feniksa wszystko musi być sweet i cacy:)
PS: Tsukimi taka jaka miała być , ok, bez cudów ale unit bow daje radę :)
Nad Yari nie chce mi się myśleć teraz, jakieś combosy na 30x reakcja na dołączenie spella będę wymyślał jak zdobędę w końcu karty do CE :)
-
no i pierwszy champion ktoremu zostala jakas pompka do silki
Ninje sensowne - tak
Mechanika ninjutsu z lotusa - nie
Tak by mi pasowało.
gram od samuraja,wczesniejsze edycje jakby zlewam
-
żeby tylko yoijmbo mieli samurai trait'a. wielki boost forca na ostaniej provincji . Swoją drogą mogli dać jej wiecej ph .
dziugaczka dobra strighten tech zawsze dobry .
-
No w mojej klasyfikacji Tsukimi na razie rządzi. Chodzący morderca. A majcher też niczego sobie. Ogólnie, feniksy na całym świecie pewnie się cieszą. I tylko ten flavor.. ::)
-
+4-5F dla wszystkich samurajow? Check.
Bow? Check.
Honor gain? Check.
:o
-
A dziugacza jest do tego też niezgorsza bo prostuje i daje F. Że kondycyjna? A co to za kondycyjność, jak mogą to robić w bitwie.
-
zamienie defensywny dyshonor na ofensywny dyshonor.
idea ta sama,metodologia jakby odmienna.
i moze ugrywalnia ninje-fajnie byloby to poogladac w jakis sensownych akcjach.
Tu jest właśnie ta różnica, która tak boli większość graczy skorpionowych. 80% z nich (wdg własnych obserwacji forum AEGa i Kuroibanu) to gracze kontrolni, którzy bardzo radośnie powitali defensywny dyshonor jako nasz deck w SE. Natomiast jak dostajemy info, że bez ataku nie pogramy to owe 80% staje się smutnymi pandami.
EDIT:
Ach, no tak, fenole...
Emmm.
Ja wiem? Tsukimi ma mocną albilitkę, ale nie zabija (więc whtv). Majcher ma mocną abilitkę, ale bez pornografii więc whtv...
Nigdy mnie fenole jakoś nie ekscytowały...
-
zamienie defensywny dyshonor na ofensywny dyshonor.
idea ta sama,metodologia jakby odmienna.
i moze ugrywalnia ninje-fajnie byloby to poogladac w jakis sensownych akcjach.
Tu jest właśnie ta różnica, która tak boli większość graczy skorpionowych. 80% z nich (wdg własnych obserwacji forum AEGa i Kuroibanu) to gracze kontrolni, którzy bardzo radośnie powitali defensywny dyshonor jako nasz deck w SE. Natomiast jak dostajemy info, że bez ataku nie pogramy to owe 80% staje się smutnymi pandami.
Przeciez i tak grali ambushe i heatedy :) Moze to nie do konca atak, ale jednak atak.
-
Przeciez i tak grali ambushe i heatedy :) Moze to nie do konca atak, ale jednak atak.
Widzisz różnicę między zaambushowaniem w celu utraty 5 honoru i dociągnięciu perwersyjnych ilości kart a ciskaniem na prowki za wolność naszą i waszą?
-
Taki ambush na wieksza skale? ???
-
+4-5F dla wszystkich samurajow? Check.
Bow? Check.
Honor gain? Check.
:o
tylko dla tych w jej lokacji [czyli bitwie most of the time] i przeważnie to będzie 3/4. ale fakt ochydna meta na range attacki w niej jest . kolejny nie zabijalny champion dla mantisa.
-
tylko dla tych w jej lokacji [czyli bitwie most of the time] i przeważnie to będzie 3/4. ale fakt ochydna meta na range attacki w niej jest . kolejny nie zabijalny champion dla mantisa.
Jej trait działa też w domu (przynajmniej według obecnych rulsów)
-
no mówie , że głownie w bitwie i że kolejny camper nie daje się zabic z range attacków.
-
duze koksy moga miec przyszlosc w CE. przy braku *card moga byc problemiki.
teraz wyglada to na edycje "bow".
-
był taki pan co boostował wcześniej (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=5671)
więc nic nowego... wolalem tsukimi za 8g z kill akcją, boost mi nie jest potrzebny :PP
pzdr
-
no jest niewielka różnica pomiędzy buffowanie o elemental traity a o chi shugenjy nawet w phoenix'ach.
-
szczególnie, że szugas z 5chi jest już w daku.
-
i to calkiem calkiem dobry shugas/magister.
-
i feniu drugi raz zwinowal, czy to byl znow enlightment? chcialbym wreszcie militarne zwyciestwo na nowym domku :)
-
fajne fenole
-
Apropos fenoli, dodałem tematy feniksowe z głównej AEG
-
Taki ambush na wieksza skale? ???
wybacz mu jest krabem
-
Są też karty do żurów. Wrzucam.
-
domotai taka jaka miala byc, straszliwa. wprawdzie trudniej bedzie ja wystawic z honorem (15g...), ale turbo draw, duel, robienie honoru i branie favora... rewela
majcher tez zacny, governor's court w mieczu...
-
Tylko ilustracja bez sensu. Co to za duelist co się zacina własnym mieczem?
-
lepiej zeby sie zaciela przy goleniu?
a art nie jest bez sensu- przyjrzyj sie- jeszcze troche miejsca ma...
-
No właśnie nie ma miejsca, wygląda tak, jakby zacięła się mieczem w łapę - spójrz, ze ostra krawędź jest skierowana w dół ilustracji, a nie - jak nakazywałaby logika - w górę...
-
o_O
Ja wiedzialem, ze champy zurowe z regoly sa niezle... Ale toto jest teh masakra jakas...
-
co w niej za masakra
draw karty ważny ale nie jest to nic niebywałego
Duel - straszny w obronie jeden atakujący mniej a w ataku jest pierwszym celem dla wszystkich zabijaczek
Them Fenoli
szczerze nic zaskakującego Magistraci/inquisytorzy nie byli oczywiści ale reszta raczej przewidywalna
aż boje się czekać na moment w którym pokażą nową mechanike speli
-
Ciekawa mechanika spelli wreszcie cos zaczynaja w tym kierunku robic, by najgorszy z attachmentow dorownal pozostalym. Szkoda ze nie ma enlightmentu w theme :(
-
Przeczytaj jeszcze raz uważnie opis shugasowej militarki ;)
A że oświecenie nie jest samo w sobie tematem? I całe szczęście. Żaden z rodów nie powinien kłaść na nie nacisku do tego stopnia, bo wyszłoby tylko koszmarne NPE.
-
co w niej za masakra
draw karty ważny ale nie jest to nic niebywałego
Duel - straszny w obronie jeden atakujący mniej a w ataku jest pierwszym celem dla wszystkich zabijaczek
Draw karty praktycznie za nic w turze swojej i przeciwnika to nie jest zla sprawa.
A duel straszny, bo nie dosc, ze zabija to jeszcze daje honor i favora... A ubic clan championa czesto nie jest latwo...
-
Governors Court w mieczu - jest
Domotai robiąca duele - jest
Domotai dociągająca karty - jest
To kiedy mogę zacząć budować switcha z prawdziwego zdarzenia? :D
-
co w niej za masakra
draw karty ważny ale nie jest to nic niebywałego
Duel - straszny w obronie jeden atakujący mniej a w ataku jest pierwszym celem dla wszystkich zabijacze
weż drożdzu to jest moim zdaniem najlepszy z championów w CE popierwsze działa zawsze nie tylko w bitwach draw w CE będzie bardzo istotny jak w każdej edycji a praktycznie darmowy to juz naprawdę cos nie złego
podrugie duel jak i w ataku tak i w obronie pozatym 3 honoru favor i martwa postać u przeciwnika to chyba niezłe jest
pozatym drożdzy nie ma zadużo tych kill akcji w CE a choćby ten holding z Dak może przynajmniej raz ją uratować
-
najbardziej podoba mi się tekst z themu fenolowego :):)
Nobody expects the Phoenix Inquisitor.
-
I dostaliśmy na piśmie zapowiedź tego, że że obecna edycja powinna się tak naprawdę naprawdę nazywać Shugenja Edition. A że brzmi to poniekąd głupio i mało chwytliwie wprowadzono więc Celestial.
-
Domotai jest dosyc przykra jak na wydatek 13kasy.
zuraw najlepiej mieli favor,a teraz dostaje jeszcze za to karte.
duel z favorem i honorem glupi nie jest.
mieczyk tez ujdzie.
ps. ratowac mozna juz nie tylko lokacja ale tez karta z reki(za 2 kasy i pod warunkiem ze ta postac jest unikalna)
-
To kiedy mogę zacząć budować switcha z prawdziwego zdarzenia? :D
Jak opracujesz sposób na solowanie prowek 4F chamionem.
Jakby nie patrzeć Domotajka jest przesstraszna. Pani Dociągarka zdaje się więcej wartaw domu niż na bitwie a i na tej jest honorową zarzynaczką.
Ze zmiejszoną ilością limited killa będzie naprawdę ciężko się jej pozbyć...
Niech już w końcu pokażą skorpowego miecza...
-
Jak opracujesz sposób na solowanie prowek 4F chamionem.
dokładasz 4-5 forsowego followera i huria:)
-
albo 11 courtier'ów . 4 bow'je sie dla tej akcji +X F za bownietych courtierów a 7 grzmoci z terenem.
domotaika jest bardzo dobra. bedzie grana pewnie do konca CE chyba ze crane dostanie turbo honor . fajne jest w niej to ze ma mechanike wspólną z wieloma kartami w jej klanie w przeciwnienstwie to kilku innych champów. [shigatoshi np zeby nie bylo ze ja tylko o mantisach].
-
I dostaliśmy na piśmie zapowiedź tego, że że obecna edycja powinna się tak naprawdę naprawdę nazywać Shugenja Edition. A że brzmi to poniekąd głupio i mało chwytliwie wprowadzono więc Celestial.
Bez przesady powiedzialbym ze to fix najgorszych attachemntow jakim sa spelle i wreszcie wyrownanie szans. Bardzo dobre posuniecie!
-
tja... Tylko Feniks będzie miał championa bez zasady "kill smt" i równocześnie nie jadącego prowincji solo...
I niech mantisy nie płaczą, że się nie da jej rangem ustrzelić... ustrzelicie tego shugasa co ma tak dużo chi i już nie będzie problemu...
O klamce do fenoli nie mówię bo to jakiś żart jest...
Jedna i druga karta ma wypisane na czerwono "win moar" - jak coś będą robić to i tak przeciwnik będzie na kolanach, a jak my będziemy w pupie to wystawienie championa niewiele zmieni w bow/unbow edition...
Powiem szczerze, że biednie Feniks wygląda na tle pojawiających się championów, a Domotai to jakieś turbo jaja... Jeśli zostawią np. użytkowanie favoru z SE mielimy z nią tonę kart... favor i jego zrzut - jedna za dwie + peddler + cos + draw z końcem... Lion dostał minimalnie gorsze karty niż Dragon...
Jak dla mnie Feniks nie ma się z czego cieszyć... no ale tak skoro ostatnio dostał championa którego dało się wsadzić bez większego bólu do decku to teraz zgodnie z tradycją poprzednich edycji musi być taki, który tak łatwo się do decku nie zmieści :P
-
tja... Tylko Feniks będzie miał championa bez zasady "kill smt" i równocześnie nie jadącego prowincji solo...
I niech mantisy nie płaczą, że się nie da jej rangem ustrzelić... ustrzelicie tego shugasa co ma tak dużo chi i już nie będzie problemu...
jak to nie jedzie sam prowincji wystarczy że masz jakiego kolwiek szugasa w domu to tsukimi ma 8-9 forsa min.
O klamce do fenoli nie mówię bo to jakiś żart jest...
a co ci nie pasuje w klamce mi isę wydaje fajna lepsza od lionowej
Jedna i druga karta ma wypisane na czerwono "win moar" - jak coś będą robić to i tak przeciwnik będzie na kolanach, a jak my będziemy w pupie to wystawienie championa niewiele zmieni w bow/unbow edition...
ale właśnie to jest jeden z jedynych championów który działa na wiecej niż jedną postac jezeli się go nie zabije a ma się jakiegoś szugasa w domu to forsa ma fenol dosyc dużo
-
ok nie doczytałem - w takim razie jest w miarę bo ten bogaty w chi shugas może być w domu.
ale mi chodzi mi o takie sytuacje:
Ona + shugas w domu + paru knypich samurai + środek gry = bangla i niszczy.
Ona + shugas albo samurai (bo nie ma kasy na wszystko) + wczesna faza gry = w porównaniu do innych championów nie bangla...
a co do klamki - to jest lepsze niż lwia ? Za drugim razem jak na to popatrzyłem to może i będzie miało zastosowanie jako trick wstań, który wszyscy widzą...
ale zamiast tego mogli dać jakiś dociąg karty w reakcji po attachowanym spellu albo bonus +F za liczbę spelli w armii...
Zresztą ja i tak czekam na inne prev - a najbardziej na prev spidera.
Jak dla mnie crany dostały do tej pory najlepszy prev zarówno championa jak i klamki.
-
Wrzucam prevki do konia.
-
majcher unixowy troszku odstaje .
chen znosny...choc do poprzedniego clan championa duzo brakuje :'(
-
ogólnie GOTE+DaK+previu CE
widzę, ze nie tylko power levelem kart zniechęcają do kuca(bo to akurat byłoby dobre)
ale i grafikami... to jakaś porażka..
wiem wiem, patrząc odkąd pamiętam to kuc miał zawsze grafiki daleko pod kreską (choć chagi exp 4 nadrobił wiele)...
ale to co dali w Daku i porównując do innych championów...
i to jeszcze baker rysował...
ech...
trzeba będzie zrobić alternate arty :)
-
Chen jest wporzo (poza artem).
Nietykalny politycznie, kawaleria, tiktak, commander, zabija. Nie ma co narzekac.
A bron tez przejdzie, openowy wyprost albo zabranie komus kawalerii nie jest zle (chociaz obawiam sie, ze jak skorpy mialy w mirrorach wyscig po panekiego to teraz kuce beda sie scigac uo po to to).
-
chen fajny w kńcu ludziki przestaną marudzić ze wygrywamy przez chagiego nie zmienia to jednak faktu że 3 turowy chen rozwiązuje sprawe szybkiego pojazdu
lanca no cóż bonus do F nie jest zły i akcja nie do pogardzenia podejrzewając ile postaci dostanie cavalerie poza konikiem a prostowanie nie jest złe
-
majcher unixowy troszku odstaje .
chen znosny...choc do poprzedniego clan championa duzo brakuje :'(
znośny no tak postać solująca prowincje w kawaleri znośna nie złe no i zabijajaca ot tak moim zdaniem i tak jest za silny sam trait cavalety już daje niesamowity dopał a to jeszcze jest comander (coraz ich wiecej w konikach) i żeby tego było mało to taktyk no tak słabiutko no a majcher jakby albo ktoś wystawił brońborze kogoś z kawalerią albo miałbyś zbołowaną postać po ataku to jeszcze un bow słabo bardzo słabo
a tak btw co wam nie pasujew tym arcie mi się dużo bardziej podoba niż np domotai w jakiejś kospicznie dziwnej pozie i z tragiczną kreską Chen ma dobrego solidnego arta do którego ciężko się przyczepić bo i zaco nie ma heroicznej pozy czy co?
-
Nie no, porażka. Wychodzi w trzeciej turze i łyka TYLKO JEDNĄ prowincję? Nie o takie Kuce walczyłem...
-
Przynajmniej tę prowincję którą soluje to już soluje w miarę skutecznie.
A art mi się też podoba. Nie jest cukierkowy, nie jest dziwaczny jak bloodspeaker-wannabe-Domotai, Chen nie wygląda na robotnika budowlanego z łopatą jak Shigetoshi. IMO jeden z lepszych (obok Tsukimi i Kei).
-
majcher unixowy troszku odstaje .
chen znosny...choc do poprzedniego clan championa duzo brakuje :'(
znośny no tak postać solująca prowincje w kawaleri znośna nie złe no i zabijajaca ot tak moim zdaniem i tak jest za silny sam trait cavalety już daje niesamowity dopał a to jeszcze jest comander (coraz ich wiecej w konikach) i żeby tego było mało to taktyk no tak słabiutko no a majcher jakby albo ktoś wystawił brońborze kogoś z kawalerią albo miałbyś zbołowaną postać po ataku to jeszcze un bow słabo bardzo słabo
a tak btw co wam nie pasujew tym arcie mi się dużo bardziej podoba niż np domotai w jakiejś kospicznie dziwnej pozie i z tragiczną kreską Chen ma dobrego solidnego arta do którego ciężko się przyczepić bo i zaco nie ma heroicznej pozy czy co?
zobaczymy co trait commander bedzie dawal. i jakim kosztem.
zabija nie ot tak tylko postac z mniejsza sila- czyli juz postaci boostowanych przez clan champa feniksa bedzie ciezko dorwac. jak ogolnie wszstkich championow i polowe innych kroowek. a cytujac Ciebie wystarczy dolozyc followera z 4-5 sily i voila.
majcher-> momento,jak go doloze i pobiegne do ataku to w openie bedzie juz kiwnieta,wiec jej skilla nie odpale. a nawet kon nie ma tyle hajsu zeby sobie zostawiac postacie za min 9 kasy w domu(5+4)
Przynajmniej tę prowincję którą soluje to już soluje w miarę skutecznie.
A art mi się też podoba. Nie jest cukierkowy, nie jest dziwaczny jak bloodspeaker-wannabe-Domotai, Chen nie wygląda na robotnika budowlanego z łopatą jak Shigetoshi. IMO jeden z lepszych (obok Tsukimi i Kei).
soluje ja rownie skutecznie jak kazda kroowka,nie wazne czy ma sily 6 czy 9. outery/refy czy inne paskudztwa dzialaja na niego rownie skutecznie.
art ogolnie fajnie narysowany,ale chodzi raczej o ogolne wrazenie artystyczne-> unix podobnie jak lew jest malowany w sposob malodynamiczny. a "Kokosz z wasami" z DaK to juz wogole mistrzostwo swiata. ::)
-
oczywiscie nie moglo byc inczej, kuc musial byc najbardziej przegiety... jak zwykle...
no coz obecne winy ciagle jednego klanu nic ich nie nauczyly...
-
zobaczymy co trait commander bedzie dawal. i jakim kosztem.
zabija nie ot tak tylko postac z mniejsza sila- czyli juz postaci boostowanych przez clan champa feniksa bedzie ciezko dorwac. jak ogolnie wszstkich championow i polowe innych kroowek. a cytujac Ciebie wystarczy dolozyc followera z 4-5 sily i voila.
no ale kto broni czenowi zrobic (follower czy item to zawsze była broń koników) to samo pozatym przeciętny fokus 3 na taktyku i zabija juz 8 forsa czyli 3/4 championów (jeżeli nie mają dodatkowych bustów) i zapewnie wiekszośc tych samurai fenolowych nawet po buście,
majcher-> momento,jak go doloze i pobiegne do ataku to w openie bedzie juz kiwnieta,wiec jej skilla nie odpale. a nawet kon nie ma tyle hajsu zeby sobie zostawiac postacie za min 9 kasy w domu(5+4)
to ty chyba mało koniem grywałeś właśnie posiadanie kawalerii pozwala na to spokojnie nie musisz angażaowac całych sił do ataku tylko tyle by zjechać prowincje a zostawienie typa w domu to zawsze 2 postacie w obronie conajmniej
soluje ja rownie skutecznie jak kazda kroowka,nie wazne czy ma sily 6 czy 9. outery/refy czy inne paskudztwa dzialaja na niego rownie skutecznie.
tylko tu nie chodzi o to że może solować prowincji ale on może je solować w kawalerii a to dużo róznica pozatym nie ma dużo krowek które soluja prowincje same z siebie
-
1)taktyk-jak sie w 2 akcjach nie umiesz pozbyc kolesia to mi przykro. czegos w fate brakuje.
dokladanie att-to dziala w obie strony,nikt nie broni przeciwnikowi robic to samo.
2)jasne,ale to ma juz znaczenie w srodkowej czesci partii. a tam z zalozenia przeciwnik ma siedziec na max 2 prowincjach,wiec moze dawac rade bronic w miare skutecznie obie.
3)w kawalerii solowac ja bedzie albo z att albo po zgraniu karty. w obu przypadkach nie jest to takie za darmo-cos z reki jednak wyleci.
kroowek jednak troszku jest(na chwile obecna).
BTW,ja nie mowie ze Chen jest badziew jakich malo(bo jest calkiem dobry) tylko nie ma co go tak demonizowac; do Chagiego mu jeszcze daleko.
-
Ta, tylko Chagi był br0ken nawet jak na brokena.
Tatkyk - z tego co widać (czyli braku Superiora) to już nie będzie lajcik jak wcześniej, tylko dopałka do Force i requirement do niektórych kart (3 czy 4).
-
no quas racji to ty nie masz
natomiast walec ma ją w większej części swojej wypowiedzi
Fakt Chen Chagim nie jest i chwała mu za to
przez całą edycje omijałem Chagiego szerokim łukiem
a zobacz że w CE tych krówek jest malutko więc to nie będzie takie proste jak do tej pory ale trzeba pamiętać że wraca Charge!!
-
teraz-ch...FFG... wie ile sie sprawdzi z krazacych pdfow. ale troche krowek bedzie (szczegolnie po stronie spidero-oniaczy)-fakt nie w kazdym klanie.
Ta, tylko Chagi był br0ken nawet jak na brokena.
Tatkyk - z tego co widać (czyli braku Superiora) to już nie będzie lajcik jak wcześniej, tylko dopałka do Force i requirement do niektórych kart (3 czy 4).
to jedna z tych kart ktorych bedzie mi brakowac najbardziej
-
Eee... Co to są krówki?
-
postacie z dużym F
-
o jakich postaciach mówisz? w spiderze bo poza championem to jakiś dużych forsów umożliwiajacych zjechanie prowincji to ja tam nie widzę a co do oniaczów to chyba to trochę inna sprawa
-
o jakich postaciach mówisz? w spiderze bo poza championem to jakiś dużych forsów umożliwiajacych zjechanie prowincji to ja tam nie widzę a co do oniaczów to chyba to trochę inna sprawa
oniacz=spider. tak wyglada to na teraz.
postac z 6+F(w CE):
oprocz championow wyliczylbym: 3+ craby,1+ spider.
w w/w clanach jeszcze sporo postaci z 5F
-
oniacz=spider. tak wyglada to na teraz.
no tak oniacza nie można kupic bez honoru i traci się za niego honor, tak samo lion może grac na oniaczak czy konik (chociaż krzemian grał na bozu)
-
Niektórzy to mają już jakieś skrzywienie patrząc na karty unicorna;]
Chen słaby nie jest, ale że przegięty?
Proste porównanie Chena do Kei:
Obie karty mają taktyka i cavalerie
Trait Kei IMO lepszy od Chena, zawsze się przyda.
Obie akcje zabijają, obie mają restrykcje, ale power level podobny
Kei o 2 golda tańsza (tak wiem, wymagania honorowe ale jednak)
Chen wygrywa o całe 1 w forcie (no ale patrz: trait)
A w wypowiedziach: Kei dobra lub bardzo dobra a Chen przegięty;/
Co do solowania prowincji - postać za 14 golda, takie przegięcie że potrafi to zrobić (i to z wyrzutem karty)? Za ten sam koszt mogę kupić 2 postacie 4 forcowe z abilitką, lub takiego moto choon-yei (ktory też soluje) i 2 holdingi.
Majcher jak mówił quas po ataku mniej przydatny, dlatego mrokiem na pewno nie jest, za to fajnie będzie działał z bowowaniem w openie. Fajna karta
-
MOD ON
co do unixa - dotyk Chagiego w 3 turze boli przez dwie edycje... :P
a serio - jest ok - nie jest przegiety.
-
Proste porównanie Chena do Kei:
Obie karty mają taktyka i cavalerie
Trait Kei IMO lepszy od Chena, zawsze się przyda.
Obie akcje zabijają, obie mają restrykcje, ale power level podobny
Kei o 2 golda tańsza (tak wiem, wymagania honorowe ale jednak)
Chen wygrywa o całe 1 w forcie (no ale patrz: trait)
A w wypowiedziach: Kei dobra lub bardzo dobra a Chen przegięty;/
Trait Chena jest duzo lepszy, co tam slaby majcher ktory nawet yarijutsu nie odpali do totalnej odpornosci na akcje polityczne z Game of Sincerity na czele.
Kei kosztuje tyle samo co Chen, bo nie kupisz jej po obnizonym, a kuc ma lepsze zloto.
Dlatego Chen jest najmocniejszym Championem dotychczas pokazanym, Domotai jest druga, Kei trzecia.
-
Chen jest znacznie lepszy od tego samurajowego, nie jest broken ale jest git
Natomiast lanca niezbyt mi leży po co mi wstawanie postaci kiedy ona już stoi w openie
jeśli chodzi o usuwanie cawaleri to to jest fajne
-
Kucowe tematy na głównej. Battlemaidenki jako primary :)
-
moze wreszcie ruszy konkretna honorowka 8)
alternatywnie commanders
zobaczymy jakie karty pod te tematy wyjda
-
NO w końcu
Battel Maidenki dalej F-reduction ale chyba z wiekszym naciskiem na wjazd niż do tej pory zobaczymy co z tego wyjdzie - ja osobiście się ciesze
Commanderzy - no powrót themu folowerowego ciekawe jak to zmiksuja razem w sumie chyba można będzie stworzyć dwa decki z większym naciskiem na akcjie pod folowerów albo z naciskiem na akcje pod comanderów
Scoutci - ciężko przewidzieć co tu będzie
Tactics - a to mnie naprawde ciekawi jak wybrną z tego schematu bo puki co wjazd tictakowy nie był zbyt silny chociaż mógł sprawić przeciwnikowi troche niespodzianek
Ogólnie pierwsze wrażenie in plus zobaczymy co dają w kartach
-
Moderator MODE ON
Proszę nie pisać o niczym związanym z waszymi podejrzeniami i pomysłami co będzie w tym topicu komentowane są tylko informacje ze strony głównej AEG.
Wszelkie pomysły i dywagacje na temat tego co będzie możecie tworzyć w topiku Dywagacje
Następny który wpadnie na pomysł pisania tu o dywagacjach dostaje bana 24h, kolejny 48h i tak po kolei
Moderator MODE OFF
-
Najmniejszy ban na forum = 3 dni, potem tydzień, potem wedle uznania.
-
osmiele sie napisac w tym temacie, moze nie zostane rozstrzelany od razu... ;D
panek na horyzoncie... w porownaniu z wersja z SE niestety mieczak straszliwy, ale ogolnie patrzac na innych champow itd niezly, nadal dyshonoruje a takze bowuje- pomaga w obronie i ataku. wg mnie na nowy way skorpa pasuje jak najbardziej
majcher taki se. ale tez pasuje a moze nie byc bez znaczenia np. przeciwko unixowi
-
Scorpy przyszły.
Paneki to takie pokłosie po Kaukatsu w sumie, nie tak mocny, ale daje radę.
natomiast machajka masakryczna, o mam 9 na prowincji. Bo tak.
@ Feroz - No ba, Heavenly Pogo Stick dla Goblinów. :D
-
no to ten majcher to chyba będzie auto-include przez spory kawał czasu we wszystkich scorpowych deckach...
-
Oj, miecz jest mroczny. Trzeba będzie jakoś zmieścić więcej attachment hate...
Swoją drogą, "heavenly" i "ninja-to" w jednym zdaniu? Co będzie następne, heavenly pitchfork? Pogo stick?
-
celestial WC geta.
ciekawe, czy przejdzie/powstanie coś co kradnie attachy... kolega Pokku lubi ten item :)
-
Since the dawn of l5r one genera of decks dominated and ruled with an iron fist, I speak of course of scorpion clock decks .... ale na powanażnie . champion jest okej , nie porażający jak domotaika , choć nie zaprzeczalnie synergie z deckami scorpionowymi ma , ale czy lepiej będzie wstawić 2 robiących coś courtier'ów i holding , czy niego ? nie wiem , to już muszą zdecydować ludzie grający scorpami . majecher jest ok , przeciw militarką i nie robi nic przeciwko clock decką albo honor'ówką. ogólnie przydatność zalęży od tego jak wiele dobrych militarek będzie . a i ostro można szybkim mieczem wnerwić unikorna :D na jedną ture.
:doom mode on:
ale sumie to troche meh jest , bo w pewnym momencie było , że miecz setuje do 11 siłę prowincji . wszędzie nerfy ,aż człowiek zaczyna się bać o moc swojego champa i dziugaczki [no ba jak byliśmy w kotei sezonie na poziomie power'a równego shadowlandą z równoczesnym kilkakrotnie większą reprezentacją graczy to dostaniemy buff'a w CE prawda ??].
-
co do majchra-nie mam zdania. zalezy od tego jak sie bedzie ukladac stosunek militarek do reszty decow. na dzien dzisiejszy ma jakis potencjal.
Panek-ladnie wkomponowywuje sie w nowa wizje skorpa.
-
miecz jest wlasnie super do switcha, w swojej atakujesz a w przeciwnika masz te 9 sily prowincji przez ktore praktycznie zaden pojedynczy bolek sie nie przebije...
-
nie wierze w pojedynczych bolkow zjezdzajacych prowincje
szczegolnie w dalszej czesci partii
poza tym znajac zycie zacznie brakowac miejsca na takie zabawki-> jak sie bedzie dalej bawic w dyshonor to zdecydowanie lepszy jest dziennik. jak trzeba bedzie zjezdzac prowincje to przyjdzie dac kilka kart "bitewnch".
jak wyjdzie CE pewnie da rade,potem wraz z kolejnymi dodatkami przejdzie w zapomnienie. chyba. ;)
-
Jak przyjdzie dziennik , to nie koniecznie będzie taki jak teraz. Po drugie mieczyk jest fajny, może nie jakiś morderczy, ale własnie takie pojedyńcze ludki napierające na prowincje powinien zatrzymać.
-
nie wierze w pojedynczych bolkow zjezdzajacych prowincje
szczegolnie w dalszej czesci partii
hehe widać za mało grywałeś ze mną :)
-
Tak Paneki jest spoko sieje dyshonor i moze jeszcze kogoś zabije
co do majchra to jedynymi jego zaletami to ot ze jest +3/+1 za 4g jak na mój gust zdolności to on raczej nie ma
a i nie uzywajcie przy mnie określenia "scorpowy switch" bo mnie pusty śmiech ogarnia
-
przepraszam a jak widzisz inaczej skorpa w CE- przeciez sam kazunori nie sciagnie przeciwnika do -20. trzeba sie bedzie pofatygowac po prowki przeciwnika zeby utrzymac jako taki poziom sciagania honorku
-
Owszem, jeśli nie przejdzie Uyeda (a jakoś tak mi się dziwnie wydaje, że nie przejdzie), to stojąc w domu gówno będzie można przeciwnikowi zrobić.
Jeszcze w SE dyshonor praktycznie musiał się spotkać z przeciwnikiem w bitwie, żeby mu podyshonorować ludków i przykosić honoru. Wydaje się naturalne, ze teraz będą chcieli jeszcze ten aspekt wzmocnić.
-
wlasnie wychodzi na to ze na poczatku edycji to tylko i wylacznie monkami bedzie sie dalo cos wpierdol spuscic, bo kensaiom zabrali wszystkie zabawki a nie dali nic w zamian. pozostaje czekac na nowe dodatki i moze sie kiedys bedzie dalo tym grac. a jak nie to kiciusie
-
wylacznie monkami bedzie sie dalo cos wpierdol spuscic
ja tam nie widze w tym nic zlego ;D
-
ja nie mowie ze to zle tylko stwierdzam fakt. ale szkoda bo kensaiow lubie i jakos lepiej mi sie tym gra. bo monkami to nie do konca chyba czaje o co biega... ale wlasciwie testowalem ich na razie tylko w wersji na mst ktora de facto wcale nie byla slaba, tylko po prostu decki przeciwnikow byly za mocne...
teraz problemem w monkach moze byc brak synergii z ringami (a raczej brak mozliwosci tak latwego wystawienia jak teraz) i koniecznosc zastapienia tego kihami (swoja droga dla mnie nadal kiho sa synonimem kichy- wlasciwie tylko palm strike i force ;) unleashed mi sie podobaja...)
-
Ahh, kiedys to bylo kiho! Kiho duele, kiho zabijanie, kiho movement, kiho bow i unbow, kiho RA. I z regoly lepsze od normalnych akcji. Teraz troche posucha w tym departamencie ale imo daja rade kihoski.
-
naprawde a ja myslałem ze swich polega na tym ze najpierw targasz po jakis victory condition a potem nieważne co sie dzieje przeskakujesz i targasz po inny, ja tym czasem widze scorpa który targa cały czas po military, a jak sie uda dishonor tyo fajnie ale nie jest to priorytet, ale ja nie umiem grać w tą gre więc i tak zapewne wszyscy sa mądrzejsi ode mnie
switch to deck w za pomocą którego można wygrać na wiecej niż jeden sposobów ( i posiada karty które wspierają różne sposoby wygranej) poprostu wybierasz ten sposobów który w danym momencie jest łatwiejszy do osiągnięcia nie zawsze zmieniasz go w czasie rozgrywki
-
pojawił się kuon i scyzoryk
Kuon bardzo fajny obydwie zdolności użyteczne, scyzoryk nie wiem ciężko coś powiedzieć
po za tym themy cranowe
Scoutci (switch), Courtier/Magistrate (polityka - honor/dishonor) jako dwa główne
Artyści i Dueliście jako themy poboczne
-
Czy moglibyście wkleić tekst o themach krejnowych i zapodać tekst Kuona i tasaka? Danke.
-
(http://www.l5r.com/images/hida-kuon.jpg)
Crane
Primary Themes
Scouts
The Daidoji make up much of the Crane?s army, represented by Scouts, and will be the main way for Crane to attack. The Daidoji are fierce fighters employing hit and run tactics and turning their intimate knowledge of the lay of the land to their advantage. Like all Cranes, the Scouts will be good at gaining honor. Unlike the Courtiers of the clan, the Scouts do not gain honor by their victories in court, but rather their victories on the battlefield. They will be significantly more adept at defending than other Clan?s Scouts. Crane Scouts tend to be more expensive and have higher force than other clans? scouts, as they work in as part of the elite Iron Samurai of the Daidoji family that defend the Crane from all attackers.
Their victory condition is military and honor switch
Courtier/Magistrates
Courtiers and Magistrates make up the political muscle of the clan. Crane Courtiers are superb at gaining honor. They are masters of the court with impeccable rhetoric and oratory. The Magistrates are not only good at bringing honor to the clan, but in doing so they can bring equal dishonor of their enemies. Crane Courtiers and Magistrates differentiate themselves from other clans in that they use political intrigue to always show the Crane in the most favorable way possible and make their enemies look bad by comparison.
Courtiers and Magistrates will win both through honor and dishonor for their opponents.
Secondary Themes
Artisans
The Crane are famous for their beautiful art ? be it poetry, crafts or music. The Crane are the rich and famous of Rokugani life, and this is where their Artisans excel. Crane Artisans not only make beautiful works of art, but they know how to use these talents to their advantage through strategically placed gifts. Crane Artisans are masters of using their works to manipulate others, forcing their enemies to either accept, gaining advantages for their clan, or refuse, forcing disadvantages on their enemies. A spectacular gift from a Crane Artisan can be both a treasure and a curse.
Crane Artisans are a pure honor deck.
Duelists
Art for the Crane enters every part of life. And the art of dueling is no exception, if somewhat more deadly for their enemies. The Kakita duelists are master of Iaijutsu, rivaled only by the sword masters of the Mirumoto. Duelists will not make up a deck of themselves, but rather they will enhance other decks. Duels and Duelists are very powerful and create a lethal combination when used properly. Being manipulated into a duel with a Crane is tantamount to a death sentence, and the Crane are masters of forcing this situation upon their foes. Where Crane duelists differentiate themselves from other Duelists is how they win ? through the single perfect strike. This is represented through their ability to manipulate Focus Values better than their Dragon rivals.
Crane duelists will be part of Crane?s honor decks whether they include a dishonor element or not.
-
Kuon jest solidny, naprawdę dobrze im wyszedł,a z tym gold kosztem nie będzie problemu ze wstawieniem go w 3 turze. Scyzoryk Drożdzu jest dobry napewno będzie pomagał małym scoutom w zjeżdżaniu prowincji.
Podoba mi się preview Kraba. Tylko szkoda, że Kuon nie prostuje unitu.
-
jak kogos moveni'e to prostuje.
-
jak kogos moveni'e to prostuje.
Ale tylko postać. Wiem, że może stargetowac inną lub siebie ale to dalej postać. Przynajmniej jego trait działa w każdej bitwie jak będzie tam sam ;D
-
:o 12F za 12G? :o Czemu ja nie mam takiego Championa?
-
a po co ci to? taki to tylko śmierć przyciąga jak magnes ;)
-
Luz, położysz na nim 12 poison tokenów i już nic nie robi ...
-
Luz, położysz na nim 12 poison tokenów i już nic nie robi ...
no właśnie mam nadzieję że 1 już starczy... czekam na jakieś sensowne akcje do tego i czekam.. i czekam...
-
No i Artisani zostali..jak to ma wyglądać tak, jak w SE, to ja już bym wolał krejnowych ninjów..ciekawe jest jak piszą o Magistratach jako główynm themie z courtierami - na razie jest cały jeden z GotE i to taki rzeźnik, że aż strach. Zyskuje mi tony honoru i zbija jednocześnie przeciwnika, not ::)
Nie wyświetlają mi się obrazki - ktoś napisze co robi krab i jego finka?
-
Hida Kuon
12F 5C
Crab Clan Clan Champion Samurai Berserker Commander Hero Experienced 6 Loyal Unique
-HR 14G 3PH
If Kuon is the only Personality in his army, before the enemy leader's first action that targeted Kuon this battle: Its effects do not happen.
Battle: Even if Kuon is bowed, if any enemy units are at the current battlefield: Move your target Personality there. If he moved, straighten him.
Heavenly Ono of the Crab
+3F +1C
4G
Weapon Unique
Will only attach to a Crab Clan Personality.
Battle: Even if you control no units at the current battlefield and even if this unit is not there: Give its province +3 or -3 strength.
-
Czyli mamy 3cio-turowe 12F z negacją akcji które go targetują. Nadal nie będę lubił Kuona.
Kosa - świetna, żeby nie powiedzieć zajebista. Tylko ... na obrazku jest tetsubo (pała), a pisze ono (topór) - wtf ?
-
Luz, położysz na nim 12 poison tokenów i już nic nie robi ...
Położysz jednego, zjesz mu attachmenty, zrobisz cokolwiek, żeby ominąć traita, strzelisz za 11 i już jest potulny jak trusia. Banał. Słabiutki. Tragiczny wręcz.
Gawd...
-
solidny jest ale ja bym sie raczej jakiegos przegiecia w nim nie upatrywal...
trait dziala tylko w bitwie, w limited sa zabawki aby zepsuc to cale 14 golda jakie crab wyplaci za tego pana...
co do bitwy postac sama = postac proszaca sie o klopoty...
-
to git ty zaplacisz 14 golda [bo akurat masz fart i masz ninja na stole] pykniesz go ,nic nie wstawisz , on i taka pojedzie malymi ziutkami i ma i tak spore szanse coś zrobić .
-
jest kilka innych kart w limited do dawanie rady pojedynczym postacia...
oraz tona kart w bitwie...
-
tak? to powiedz mi które bo nawet teraz nie ma tego aż tak dużo jeżeli chodzi o limited
-
nie no misiaczki ja za nikogo zadan domowych nie bede odrabial. ;)
patrzac z punktu widzenia spidera na ghulach sa karty którymi moge próbować poradzić sobie z takim klocem i w limited i bitwie, część obchodzi mój target, pewnie trzeba będzie czasem poświęcić tą akcję z ręki aby właściwa potem siadła... ale nie mówcie mi proszę, że z typem nie da się nic zrobić ;)
oczywiście na bow jest unbow, na destroy jego negacja itd. ale tak zawsze można mówić...
Btw a jak zły wielki Kuon dostanie w drugiej akcji Game of Sincerity z piona to co zrobi ? Spieprzy do domu czy zostanie na remis ?
@Self-Appointed Prophet of Doom tak będę upychał paru NIC nie robiących spider ninja aby zagrywać ten biedny direct kill w limited...
lol trochę mnie nie było :P THE Self-Appointed Prophet of Doom = T.H.E J.E.S.K.E
normalnie skrypt ci zrobili - jestes sławny lol.
-
Wrzucili tematy do lionów.
-
Lion
Primary Themes
Paragons
Paragons are two sides to the same coin. There are Paragons of ?good?, who follow the tenets of Bushido, and Paragons of ?evil?, following the tenets of Shourido. The Lion are masters of Bushido. Paragons are the highest example of these two beliefs. Lion Paragons are the pinnacle of the practice of Bushido in Rokugan, and as such are very honorable. At the same time though, Lions are also masters of warfare. This will lead the Paragon based Lion deck to a strong military game which, at the same time, will be gaining honor, allowing them to switch between the two victory conditions as they see fit. This will make the paragon deck very versatile.
Paragons will be Lion?s main honor victory condition, but with the ability to switch.
Tacticians
The Tactician is a true master of the art of warfare, and the Lion Clan have the best Tacticians in the Empire. This will be shown in the mechanics by their access to cards. With their superior planning, Tacticians will usually have the right strategy when they need it. Also, like most Lions, Lion Tacticians are very honorable, and this will tend to be prevalent on their cards. However, they are not necessarily the Paragons of Bushido like some of their brethren, and as such will find it more difficult to gain honor in battle. While switching between honor and military will always be a possibility, a Tactician deck will tend to find its main strength comes in its military capability.
Tacticians will be part of the Lion?s military victory path.
Secondary Themes
Commanders
Like all other Commanders, Lion will focus heavily on manipulating the other troops in their army. Where they will differentiate from other Clans is that their skills focus around implementing the logistics of a battle. It may be the high quality of tacticians within the clan, but Lion Commanders excel at preparing and getting the best out of their troops right time to ensure that the Clan?s tactical brilliance translates to action and victory on the field.
Lion Commanders will have military as their main victory condition.
Heroes
Lion Heroes, like other heroes are overpowering individuals ? free from fear, impervious to pain and driven by an iron will to overcome even overwhelming enemies. They strike terror into the hearts of their enemies. Individually they embody all that is great about the clan ? controlled aggression, tactical acumen and the Code of Bushido are what drive the Lion Hero. They are all about attacking and taking the fight to the enemy and mechanically unfettered attacking and generating fear is what they do best.
Lion Heroes will be a military victory.
Deathseekers
Deathseekers seek redemption through dying honorably in battle. They will fight relentlessly and recklessly seeking only the release of a glorious death. For this reason their focus will be on self-destruction for positive effect. Because this redemption rehonors them it may used as part of an honor as well as a military strategy ? but will not represent a whole strategy in its own right.
Deathseekers will be military decks with possible honor support options.
dal tych co mogli by mieć problem z odczytaniem
-
Paragoni jako main theme w CE - będą tak militarystyczni że aż robić honor. Stan obecny : 1 na 3 robi honor, oczami wyobraźni widzę reprint Yosy i nowego Paragona bez honor gaina... Czyżby miał się powtórzyć schemat zdobywania honoru w bitwach przez wygrywanie?
Taktycy jako sub-way (metro tactician ;) ) - obaczim. Jak na razie cieszy mnie brak textow 'tactical' na akcjach taktyków, może w końcu zrezygnowali z tego debilnego pomysłu. Z drugiej strony, jakoś ich niewielu. I akcje mają takie jakieś ... jakby byli projektowani pod Benikę i zabrali Benikę... Bo przeciez nie będziemy grali na Light Infantry ?
Commander - 1 uniq, 1 blank, 1 champ, oczami wyobraźni widzę jeszcze jednego blanka i jeszcze jednego nie-blanka. W gruncie rzeczy to logiczne - nasze troopsy są tak dobrze wytrenowane, że nawet blank commander spełnia "excel at preparing and getting the best out of their troops"...
Hero - ta, jasne. Chociaż już teraz to bardziej grywalne niż commander.
Deathseekerzy od początku deklarowani ? Wow, moze w końcu coś sensownego z tego wyjdzie ? Oczywiście całkowicie pomijam fakt obecności 0 kart z napisem 'Deathseeker' legalnych w CE na ten moment :/
Wisienka : obcięty domek.
W sumie - trzeba poczekać na pierwszy expansion...
-
dal tych co mogli by mieć problem z odczytaniem
Dzięki ;)
W sumie - trzeba poczekać na pierwszy expansion...
Właśnie. Wtedy powinno się trochę więcej wyklarować, będzie większy card pool i będziemy mogli ocenić, czy DT idzie tam, gdzie deklarował/byśmy chcieli żeby szedł.
-
wiecie co- no to moze poczekamy na ostatni dodatek calej edycji, to wtedy bedziemy mieli pelny obraz czy DT zrobilo nas w ch%^& czy przez przypadek udalo im sie czegos dotrzymac... ja np. pewnie bede czekal do prawie konca edycji na moj ulubiony theme magistracki na honorze, ale kiedy sie doczekam... who knows?
-
Crane Scouts tend to be more expensive and have higher force than other clans? scouts(...)
he, he, he... no az czekam na tego super duper forca. Jak dla mnie 2F/3F to nie jest wybitnie duzo.
miyato,
-
już z domku masz +1 w obronie .
-
No, a Reita daje jeszcze po +1. Ale obroną nie wygrywasz militarnie. Chyba, że mówisz o moralnym zwycięstwie militarnym, w stylu: "That's your fifth attack in a row and you haven't destroyed any provinces yet, douchebag".
-
"That's your fifth attack in a row and you haven't destroyed any provinces yet, douchebag".
Ta jest! Oby tylko dali coś do napierania i można szaleć.
-
"That's your fifth attack in a row and you haven't destroyed any provinces yet, douchebag".
Ta jest! Oby tylko dali coś do napierania i można szaleć.
Ależ dali - nazywa się Wedge. (:
-
Albo Charge.
-
Wrzucili spidery.
-
fajny bardzo fajny. jakby nie było loyal'a to by zabijał każdego postać w grze poza kuonem [w pierwszej akcji]. unbow po zabiciu w bow edition i w klanie który ma być pk klanem w CE ? yes please.
A DT przysłało nową kartę do preview mantisowgo .
yoritomo erikohttp://kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=2930 (http://kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=2930)
4/3 4hr [wiec jakby 7golda kosztu] blank , reprint etc . muahahhahahaha ;D
-
no to na deser pokazali najlepszego championa.
-
Hehe... Jeszcze nie deser. Na deser to został zielony ;D
-
ja nie uważam że to jest najlepszy champion
ma jedną z najsilniejszych zdolności ale nie jest w stanie zawsze solować prowincje, (tak jak kei chen segitoshi kuon)
nie ma zdolności wspierającej (traita lub cokolwiek) jak np Domotai, tsukimi, lub coś co go przynajmniej jako tako chroni Kuon, Chen
Najtańszy to on nie jest ale wresznie jest ma samuraia i shugasa
no a klanówka to dosyć słaba jest z akcji zmienili na reakcję:/ która w sumie nie wiele daje zwłasza że tego PK w bitwie narazie dużo nie ma
Nie marudź o blanki wreszcie się odwróciła szala hehehe i tak ma być nie musicie trzymać sneaka to mozecie trzymac akcje
-
Nie marudź o blanki wreszcie się odwróciła szala hehehe i tak ma być nie musicie trzymać sneaka to mozecie trzymac akcje
tylko , że to znowu gold jest . mantis ma staty jak unicorn tylko bez cavaleri i akcji . pozatym to nie zupełnie tak jest jak mówisz . my nadal mamy sneaka[postaci z navalem blank] płacimy za niego goldem [patrzac na unikasa i monka można uznać ,że DT uważ że naval jest warty conajmniej tyle co akcja na postaci a z pewnością jest równy w sile traitowi cavalery] i mechaniką gry [nie dostajemy akcji] , a potem i tak jak każdy klan musimy wsadzić 40 kart do fate . Różnica jest taka inne klany mają akcje na postaciach , czasami nawet [nie zawsze] faktycznie współdziałające z mechaniką klanu a my mamy blank gości .
pozatym co tu się odwróciło? mantis zbierał w dupe przez cały kotei sezon i właściwie przez cały sezon po kotei'ach rok temu . winowo to my jesteśmy równi shadoland'om :o . gorzej bez zdelegalizowania fakcji się już poprostu nie da .
-
8 silki soluje wiekszosc prowincji. dopalki mozna miec na rece-zrzutka karty tak samo jak u taktyka.
a zdolnosc ma potworna. kill to jedno a przejecie przed rezolucja to drugie.
-
Hehe... Jeszcze nie deser. Na deser to został zielony ;D
Zielony to musi być dopiero zło, że go na koniec trzymają :D
Daigotsu bardzo klimatyczny: strać 40hr, dam ci shadsa i staniesz się moim sługą i flavor również przyjemny, ale.
Gold koszt go dobija, będzie się trzeba napocić aby go wprowadzić mimo tego uważam, że w midgame i endgame bedzie gamebrekarem. Tylko nie wiem do jakiego way go przypiąć na pewno nie do undedów.
-
Hehe... Jeszcze nie deser. Na deser to został zielony ;D
Zielony to musi być dopiero zło, że go na koniec trzymają :D
Daigotsu bardzo klimatyczny: strać 40hr, dam ci shadsa i staniesz się moim sługą i flavor również przyjemny, ale.
Gold koszt go dobija, będzie się trzeba napocić aby go wprowadzić mimo tego uważam, że w midgame i endgame bedzie gamebrekarem. Tylko nie wiem do jakiego way go przypiąć na pewno nie do undedów.
Do każdego. Proszę zauważyć, że w CE nasz Big D stał się samurajem.
-
samuraiem i szugasem jak satsu .
-
Sądzę, że jest idealny - keywordy podchodzą pod oba główne way'e (głównie dzięki temu, że ma samuraja), akcja miażdży, strata 40 honoru buduje klimat, 8/6 to świetne statystyki. Ogółem do szczęścia niczego nie trzeba. ^^
-
daigotsu jest potworny, soluje wiekszosc prowincji, a zdolnosc ma naprawde straszna. najgorsze jest takze to ze tak naprawde to nie ma co z nim zrobic kompletnie... nie ma jak sie go pozbyc
wg mnie najlepszy champion, myslalem ze go pokaza jako ostatniego, tak byloby bardziej klimatycznie, bo naizen jest slabszy
-
Daigotsu bardzo silny ale jak zauwazył walec nie ma niczego co by go chroniło
W sumie patrząc po tym co wiadomo to raczej przejmuje wszystkie postacie jak leci (ciekawe czy loyal go zablokuje)
-
Daigotsu bardzo silny ale jak zauwazył walec nie ma niczego co by go chroniło
W sumie patrząc po tym co wiadomo to raczej przejmuje wszystkie postacie jak leci (ciekawe czy loyal go zablokuje)
Nie przejmuje Domotai (mwahahaha ;) ), a wg obecnych zasad nie da rady przejąć loyali.
-
ja to nie ma niczego? wlasciwie tylko ph ma niskie wiec akcje polityczne/magistrackie wchodza w niego jak w maslo. chodzi o to ze on jest potworny na militarki, a przez przypadek w tej grze co najmniej 75% deckow to militarki. RA sie od niego odbija a nie ma innych akcji zabijajacych (ruthless nie dziala zawsze)- zreszta doczepisz mu byle majcher i jest odporny na prawie wszystko
ja tam nie wiem co mam z nim zrobic... kompletnie nie mam pomyslu
a i ja rowniez mam nadzieje ze chociaz dodadza zapis w zasadach ze postacie loyal nigdy nie moga byc pod kontrola przeciwnika, bo jak nie to ten koles bedzie sobie podpierdalal championow tak po prostu
edit: jest taki zapis? nie wiedzialem...
-
Daigotsu jest bardzo mocny. Ale jest tez bardzo drogi i juz nie odporny na bow. Jego akcja za to miazdzy. Mozesz przejac komus najwiekszego koksa nie-loyal, razem z attachami itp. i bedzie walczyl dla ciebie... Albo nawet jakiegos leszcza i przekierowywac na niego akcje z chugo-seido.
Gdyby Genkei przeszedl to magiczne -40F dla przeciwnika tez by bylo fajne :)
-
Gdyby Genkei przeszedl to magiczne -40F dla przeciwnika tez by bylo fajne :)
Tak jakby 20 nie robiło tego samego ;p
O Daddy D. nic nie powiem, bo imo takie akcje jak on posiada są trzepnięte i nie powinni takich drukować. Ja wiem, że to champ, że uniq, że drogi blahblahblah, ale tak po prostu uważam.
Za to majcher wcale taki IMO zły nie jest. Spajder mając na postaciach naraz Kensai i Monk może całkiem nieźle z tego korzystać. Może nie out of gate, ale tak jest z prawie każdym dekiem, więc trzeba poczekać na dodatek-może dwa. Zresztą tak na dobrą sprawę liczy się dopiero koniec sezonu (worldsy) i potem następny sezon. Do tego pierwszego jeden dodatek już będzie, a do tego drugiego, to jak znam AEGa to ze trzy sety wypuszczą.
-
Akurat u pajaka to gleboko w d.... mam tych kensai monkow. Ja chce taint control! (od biedy jakis chi-death tez przejdzie)
-
A ja chce zielonych latających ninjów.
;D
-
wypluj to słowo . mnie wystarczy thunder . >:(
ja widze to tak . daigotsu pewnie będzie grany na początku edycji . czy potem zrotuje [jak wyjdą tańsze lepsze postaci do paragonów i breeder'a] nie wiem , ale chyba tak . 13 gold'a to jednak sporo .
za to miecz , będzie grany i to pewnie do końca , bo DT ma wizje żeby spidery były najbardziej pk klanem w CE . więc im głebiej w edycje tym powinien być lepszy .
-
Thunder ma przynajmniej jakieś fajne wsparcie story, w przeciwieństwie do [tfu tfu] budoka&ashigaru...
-
edit: jest taki zapis? nie wiedzialem...
Już od dawna. Na tym się Honored Hostage bomba krejnowa opierała w LE.
-
ja to nie ma niczego? wlasciwie tylko ph ma niskie wiec akcje polityczne/magistrackie wchodza w niego jak w maslo. chodzi o to ze on jest potworny na militarki, a przez przypadek w tej grze co najmniej 75% deckow to militarki. RA sie od niego odbija a nie ma innych akcji zabijajacych (ruthless nie dziala zawsze)- zreszta doczepisz mu byle majcher i jest odporny na prawie wszystko
no tak zwykły bow i już nic nie robi a jak to ruthless nie działa zawsze jak masz kase działa zawsze, mówiliście ze mozna łatwo sprzatnąc kuona jak ma akcję prostującją i negujacą a Daigotsu który nie ma niczego niby jest trudny do pozbycia się?
no nie bądźcie śmieszni
-
Popieram Walca, też mi problem go kiwnąć/zabić czy nawet odesłać go do domu.
-
za to miecz , będzie grany i to pewnie do końca , bo DT ma wizje żeby spidery były najbardziej pk klanem w CE . więc im głebiej w edycje tym powinien być lepszy .
jeżeli ma być Pk klanem to napewno nie będzie w nim miejsca za itemy które nic nie robią nie zabijają nie bołują itp jeżeli ma być breader to napewno nie powinien się zmieścić bo tam w bitwach pojawiają się tylko postacie stworzone a te nie moga tej givery doczepić, może bedzie w paragonach ale tylko na początku bo potem np będa lepsze karty
-
no w defensie D. sie sprzatnie ewentualnie, a w ataku ?? bez sneaka kupe mozesz, cisniesz i w defie pierwsza akcja z D. przejmuje i dupa ...
-
Z dyshonorująco-poisontokenującej perspektywy skorpiona to ten ziom i tak jest miękką fają przy Domotajce. Co nie zmienia faktu, że jak na razie zajmuje honorowe 3 miejsce (bo co ja niby mam zrobić Chenowi? Przeforsować? Ach, no tak. Tokenem go.).
-
no w defensie D. sie sprzatnie ewentualnie, a w ataku ?? bez sneaka kupe mozesz, cisniesz i w defie pierwsza akcja z D. przejmuje i dupa ...
da sie chronic unikalnych typow kartami z reki. w obronie moze dostac z navala sneaka przeciwnika- wiec lipne wytlumaczenie.
po zagraniu akcji moze sobie i kleknac. grunt zeby go tam nie stukneli.
no i jak juz ktos zauwazyl-teraz raczej edycja klekania/wstawania.
-
Tak, kładziemy big D. a on w razie czego zdupca, bo karty do zdupcania w CE też są.
-
(...) w obronie moze dostac z navala sneaka przeciwnika (...)
O co chodzi ? Czy ja dobrze rozumiem, że tam ktoś napisał że Sneak może zagrać obrońca żeby obronić się przed Navalem ? (urge ... not ... to ... laugh ...)
-
Nom Duży Dariusz to mrok ;P Ale znów nie demonizujcie tych naporowych champów (o Domotai nie mówię...) bo jak ktoś nie będzie miał w decku sposobu na ich ubicie/zatrzymanie to będzie miał z dupy deck...
Klamka - solidna jest ale pasuje do decku (kensai/monk), który mi nie pasuje więc wstrzymam się od komentarza.
-
(...) w obronie moze dostac z navala sneaka przeciwnika (...)
O co chodzi ? Czy ja dobrze rozumiem, że tam ktoś napisał że Sneak może zagrać obrońca żeby obronić się przed Navalem ? (urge ... not ... to ... laugh ...)
przeciwnek sie uciekneł spomiedzy navala i sneaka
i wtedy wyjdzie ze albo naval albo sneak. i ze obronca tym dostanie.
i wszystko gra ;D
-
Mientusy pokazali. Jeżeli znajdziecie coś, do czego się można w Naizenie przyczepić to ja wysiadam. :P
Machajki z kolei nie rozumiem na co, po co i dlaczego, ale możę to jakieś hidden Mientus kombo.
-
Mientusy pokazali. Jeżeli znajdziecie coś, do czego się można w Naizenie przyczepić to ja wysiadam. :P
Miętki jesteś, było mówione - nie soluje prowek, drogi, ma 0 HR, a Ranged 6 to nie jest kill action.
Klamka jest zdziwna, ale z drugiej strony - wstawanie holdingu fajne jest.
-
I ma jeszcze źle wykadrowaną ilustrację. I drogi jest.
A sierpy... dziwne są. Wyglądają na mocne, pytanie ile będzie w CE holdingów dających więcej niż 3 złota.
-
Naizen - staty są jak najbardziej OK. Teraz soluje standardowe prowki, czego nie robił w wersji XP2, ze zdolnością soluje też rzeczy w stylu Great Carpenter Wall. RA6 to może nie taki kill jak u Chena, ale jak na RA to dużo. Jest okej. Druga akcja jest bardzo fajna. IMO Akcja na domku powinna brzmieć właśnie tak, tylko że obniżać kosz o 1-2 i nie dawać follow-up action.
Naizen nadal ma niewysoki koszt, dostał commandera, nadal ma 3PH, wymaga 0 (czemu nie kreska? ;) ). Zobaczy grę, szczególnie na początku, czego nie można było powiedzieć o wersji XP2.
Ponadto ma niezły flavor i obrazek też mi się podoba, choć już szykuję osiem ton C4, ponieważ zabrali Naizenowi krótkofalówkę. ;>
Klamka? Faktycznie - jest dziwna. Ale bądźmy szczerzy; wszystkie klamki są wsparciem, żadna z klanówek nie zabija/odsyła. Niektóre wyglądają lepiej, niektóre gorzej. Ta klamka wspiera domek i samego championa (bo są goldożerni, oj są). Tylko czemu traci 1 honoru? -_- Skorpionowa nie ma "zabij sobie gościa z 4F", lionowa nie ma "nie wyprostuje się w następnej fazie prostowania", spajderowa nie ma "dostań -1C token" albo innych takich głupich pomysłów. No ale cóż, na coś musiałem ponarzekać ;>
Preview jest okej, ratuje AEG przed bandą niewyżytych amerykanów w zielonych koszulkach po tym, co pokazali wcześniej. Szkoda tylko, że Heavenly Weapon to nie Eku. That'd be frakin auesome! xD
-
ma lepszą akcje niż domek , range 6 może nie jest najmocniejszą kill akcja ale i tak wole to od tego co miał [0 kill akcji] .faktem jest , że mantisowa broń jako jedyna ma koszt który faktycznie może zaboleć , ale bez niej to domek pseudo ehp wogóle by nie działał tak to musisz już "tylko" zostawić odbowowany domek ,żeby użyć w turze przeciwnika . a i mocarne kombo z barley farmem.
A naizen nie ma kreski , bo mantisy to klan honorowy[patrzy na dziugaczke...wybucha śmiechem]. flavor jest jakiś dziwny . oczywiscie że na morzu nikt z naizenem nie wygram , my mamy flote większą niż craby i crany razem wzięte a inne klany floty poza handlową nie mają . Ale liony to zawsze masters of obvious. :D
-
Uwaga! Paskudne i niesprawiedliwe generalizowanie na podstawie najbardziej wokalnych klanowców na czikan!
Zawsze u graczy mantisowych dopatruję się podobnej tendencji jak u jednorogów (teraz tego nie było tak wybitnie widać ale circa połowa postów o chenie była autorstwa Quasa a on popełnił ten sam błąd). Mianowicie mówiąc o swoich czampach nie zauważają jednego standardowego banalnego szczegółu. To może być dla nich oczywiste ale:
Nie każdy champ ma navala.
Nie każdy champ na kawalerię.
Bardzo proszę brać to pod uwagę przy porównywaniu tych panów z resztą.
Koniec generalizacji.
Naizen jak dla mnie jest straszny. 8F, Naval, Niebezpieczny RA (Hirose z Seppunem leży :-\) i to wszystko za 11G (OK, z dyshonorem za 13 i to mnie bardzo cieszy)? Darn!
Proszę brać pod wzgląd to ile dyshonor ma/będzie miał followerów w decku...
Trochę mniej niż zyliard.
-
Gdyby nie naval, Mantis byłby drugim, gorszym, krabem.
Tak, koszt Naizena to jedna z jego największych zalet i o tym też już pisałem. Naizen jest tani.
Nie każdy champ ma kawalerię. Nie każdy champ ma taktyka. Nie każdy czamp ma jednocześnie samuraja i szugenję... Tak można długo.
-
Naizen jak dla mnie jest straszny. 8F, Naval, Niebezpieczny RA (Hirose z Seppunem leży Niezdecydowany) i to wszystko za 11G (OK, z dyshonorem za 13 i to mnie bardzo cieszy)? Darn!
ty ja wiem że naval to wróg numer jeden control decków , ale ja bym się raczej martwił jego battle akcją niż range . w CE jest troche kart których on nie zastrzeli [albo pójdzie redirect] albo poprostu będzie musiał strzelić w followera [np u phenoli , kilku militarek ] . inni champowie mają też dość kondycjne kill akcje [no może poza domotaiką i kei , jak one duelują to raczej zabiją ] , ale raczej te kill/negacja przechodzą przez wszystko [paneki ] albo da się to jakoś buffnąć[chen dostaje dzigaczke jakąś] . oglólnie większość champów to jest wążna nie dla tej kill akcji[no poza domotaiką] co ma , ale dla gołych statów[kei/chen] i drugiej akcji[cała reszta].
Nie każdy champ ma navala.
tak ale my zawsze jesteśmy drudzy naval pozwala nam contrować to ,że mamy mniej kart mniej postaci i holdingów [ogólnie]. do tego champ jest jednym z niewielu który ma akcja prawie zawsze . wiec naval daje mu coś zrobić.
Nie każdy champ na kawalerię.
dragonowy ma , unixowy ma . phoenixowy i cranowy nie musi mieć , bo honorówki są . scorpion to control , jakby mógł to by w ogóle do bitwy nie jechał [bogom dzieki ,że to się troche ma zmienić ] etc
-
Absolutnie nie mam zamiaru kłócić się z wami bo macie rację, chciałem tylko po prostu zaznaczyć coś o czym nie wspominacie a mi bardziej niż bardzo rzuca się w oczy. Jak to sam SAPoD zaznaczył, dla kontrolek nawal to koszmar na równi z kawalerią a wy raczyliście to uprzejmie przemilczeć.
Jeszcze tylko jedno:
[...]tak ale my zawsze jesteśmy drudzy[...]
Ychm.
-
[...]tak ale my zawsze jesteśmy drudzy[...]
Ychm.
Wyjątkiem od tej pory będzie Skorpion. Nie wiem czemu, wg mnie to idiotyzm. Powinien być na równi z Mantisem przynajmniej. Mnie walka ze Skorpionem kojarzy się z ogromną ilością reakcji. Zawsze. A to jest tempo boost. Jest jeszcze spajder, ale spajder robi przed swoją dynastią wpierdylion postaci, więc whatever...
A naval przemilczeliśmy (unix kawalerie) bo to oczywisty trait dla czempiona po prostu... To tak samo oczywiste, jak to, że Domotai jest duelistką a Shigetoshi tiktakiem.
-
zaraz... shigatoshi jest tiktakiem ? ???
-
zaraz... shigatoshi jest tiktakiem ? ???
Coś nie tak? T.T Oczywiście, że jest.
-
zaraz... shigatoshi jest tiktakiem ? ???
Coś nie tak? T.T Oczywiście, że jest.
Ekhm...
Sarkazm.
-
I dzięki temu że jest tiktakiem prowincje soluje dopiero po zrzuceniu karty z ręki.
-
Jak mod kasuje posty, które w jego nieomylności są offtopowe to niech kur... w swojej łaskawości zostawi tą część posta, która offtopowa nie jest...
wyraziłem swoje zdanie na temat Naizen`a i klamki zielonych i nie będę drugi raz się powtarzał - jak mod potrafi kasować to niech też tą część wlepi w mój post...
-
Rzucili tematy skorpów.
Scorpion
Primary Themes
Magistrates
The Scorpion Magistrates are the masters of punishing the dishonored individual. They will form the basis of a military dishonor strategy for Scorpion. Punishing the dishonored on the battlefield and through ongoing loss of honor. The deck will combine both loss of honor and military aggression as the knowledge and investigations of the Magistrates lead to the downfall of opposing generals before, during and after the battle.
The Scorpion Magistrate?s focus for victory will be either complete destruction of their enemies militarily, or complete destruction of their enemies politically. Either is fine to a Scorpion.
Ninjas
Ninjas are the intelligence gathering, espionage and assassination arm of the Scorpion Clan. Trained in the art of subterfuge and stealth from very early in their lives they strike at opponents on and off the battlefield. Many a worthy opponent has been rendered weak , ill or worse before ever reaching battle. In many ways the ninja are the equivalent of scouts, except rather than relying on knowledge of the ground, they rely on prior knowledge (and often interference) with the enemy leaders. The ninjas are characterized through use of poison and access to hidden information ? often times knowing more about the other player?s deck than he does!
The Ninjas primary focus for victory will be militarily by poisoning their enemy. And their enemy?s families. And their enemy?s friends. And their enemy?s friend?s families. And their enemy?s friend?s family?s?
Secondary Themes
Courtiers
Where the Scorpion Magistrates punish individuals for their deeds, the Scorpion Courtiers are ruthless in destroying an entire clans power base. Any fault, any opportunity, any weakness and the Scorpion will use it to reduce the status of another clan. Their main arena is the courts and the political stage. Where the Crane will often put you down in order to make themselves look better, the Scorpion focus entirely on making you look bad. And looking bad in the eyes of the Empire, the Court and the Emperor spells certain doom.
The Scorpion Courtier?s main focus for victory will be to shame their enemies into non-existance so that their clan?s name is stricken from Rokugani history and the mere mention of it is a criminal offense.
Kensai
The Scorpion Kensai are the swordsmen of the Bitter Lies Dojo. However, their techniques are very different to many other Kensai. Some say they rely on making the most of chance or luck. No one is quite sure of their technique. Like all things Scorpion it is shrouded in mystery and to get too close can only end one way. However they operate, the Scorpion Kensai are a lethal, determined and ruthless opponent and Bitter Lies Swordsmen can be devastating on the battlefield.
The Scorpion Kensai?s main focus for victory will be military. As time progresses, their ability to use their ?luck? to their advantage will be explored in their mechanics.
-
pozostawię to bez komentarza...
Widzę, że dla scorpów stworzyli zupełnie nowe victory conditions. Zamiast wygrywać militarnie, na honor, dyshonor przeciwnika czy też na oświecenia- scorpy będą:
a. complete destruction of their enemies militarily, or complete destruction of their enemies politically
b. by poisoning their enemy. And their enemy?s families. And their enemy?s friends. And their enemy?s friend?s families. And their enemy?s friend?s family?s?
c. main focus for victory will be to shame their enemies into non-existance so that their clan?s name is stricken from Rokugani history and the mere mention of it is a criminal offense.
wniosek z tego taki- Jeżeli skorpioński gracz w czasie gry będzie chciał was poczęstować chipsem czy kanapką - NIE BIERZCIE - ZATRUJE WAS, WASZĄ RODZINĘ, RODZINĘ WASZEJ RODZINY (czy jakoś tak)...
-
etam nie mantisuj klusek ;)
nie jest tak tragicznie, chociaż fakt że z opisami to pojechali :)
ja jestem ciekaw co kensaiom wymyślą, a i tak połączenie magistrów i polityków pewnie da się wymodzić więc jakoś to będzie, chyba... ;)
-
scorpiono bedzie wygrywał przez NPE . rundy trwające 20min i co druga karta będziwy mówiła "i potasuje deck przeciwnika". ludzie będą się bali ,że przy dłuższych grach protektory nie będą wytrzymywać , a jak nie masz czy zastąpić i grasz znaczonym deck'ime i kicked out of the tournament.
Jak to mówi moją żona "Taka jak powinno być".
-
to ja już wolę grać w CE na zatruwanie rodziny przeciwnika...
-
scorpiono bedzie wygrywał przez NPE . rundy trwające 20min i co druga karta będziwy mówiła "i potasuje deck przeciwnika". ludzie będą się bali ,że przy dłuższych grach protektory nie będą wytrzymywać , a jak nie masz czy zastąpić i grasz znaczonym deck'ime i kicked out of the tournament.
Jak to mówi moją żona "Taka jak powinno być".
Właśnie po przeczytaniu takich postów mam za każdym razem ochotę postawić Ci ołtarz na którym będę robił ofiary z małych futrzastych zwierzątek.
The Scorpion Kensai?s main focus for victory will be military. As time progresses, their ability to use their ?luck? to their advantage will be explored in their mechanics.
Boję się mechaniki "flip a coin" z pokemonów -_-...
-
Panowie, ale o co wam właściwie chodzi? Że się AEG twórczo rozpisał na temat warunków zwycięstwa? Na tej samej zasadzie feniks ma wygrywać na szugasach przez zostawienie atomowej pustyni, a kucowi commanderzy przez słuchanie krzyków tratowanych ofiar. Może to tylko mi się wydaje, ale "this way's way to victory will be through prolonged epic ownage, surprise buttsex and teabagging afterwards" brzmi chyba lepiej od suchego "military" :P
The Scorpion Kensai?s main focus for victory will be military. As time progresses, their ability to use their ?luck? to their advantage will be explored in their mechanics.
Boję się mechaniki "flip a coin" z pokemonów -_-...
Z magica, jak już. I tak, też bym nie chciał tego zobaczyć w L5R.
-
może też chcą mieć cenzure nicków jak Self-Appointed Prophet of Doom ;)
-
scorpiono bedzie wygrywał przez NPE . rundy trwające 20min i co druga karta będziwy mówiła "i potasuje deck przeciwnika". ludzie będą się bali ,że przy dłuższych grach protektory nie będą wytrzymywać , a jak nie masz czy zastąpić i grasz znaczonym deck'ime i kicked out of the tournament.
Jak to mówi moją żona "Taka jak powinno być".
WIN
Boję się mechaniki "flip a coin" z pokemonów -_-...
Wiesz, jest szansa, że może będą się np. podbijali za fokus, albo obniżali przeciwnika za fokus... Co jest o tyle fajne, że jeśli się będzie składać deck na wysokim fokusie, będzie mozna dorzucić duele...
-
Myślę, że jeśli już, to raczej będzie chodzić o focus przeciwnika. Składanie swojego decku pod same FV 4 to not exactly luck factor.
-
W nocy dostałem maila z AEGa - release CE przeniesony został na 29/06 :(
-
Shit to nici z preriliza w Nurnberg :(
-
Jednym słowem kontrolny dyshonor umarł... Ja na prawde nie rozumie czemu jako alternatywa dla wjazdówek przeszkadzały im talie które swoje robiły w limited/open. Teraz cała gra bedzie się toczyła w battle phase, a action bedzie chyba tylko do podorzucania sobie itemów i reconów... Sad... I jak tu grać politykiem??
-
Jednym słowem kontrolny dyshonor umarł... Ja na prawde nie rozumie czemu jako alternatywa dla wjazdówek przeszkadzały im talie które swoje robiły w limited/open.
Hmmm...nie wiem..
Może dlatego, że w Lotusie duelówka krejnowa mogła przelecieć 3 razy swój deck, zrobić zyliard honoru, zbowować/zabić wszystkie wrogie postacie, nie przejmując się w ogóle tym, co robi przeciwnik. Przy czym gry trwały nie 5, a 25 minut, bo tenże przeciwnik był zmuszonydo kilkukrotnego ciągnięcia 3 kart z wierzchu decku, tylużkrotnego powiedzenia "strike", każdorazowego odłożenia reszty kart na spód decku oraz patrzenia z nienawiścią na człowieka stawiającego pasjansa po drugiej stronie stołu.
Taak, może to dlatego..
-
Jednym słowem kontrolny dyshonor umarł... Ja na prawde nie rozumie czemu jako alternatywa dla wjazdówek przeszkadzały im talie które swoje robiły w limited/open Sad...
Bo amerykany nie umiały z nimi grać, przegrywały i wyciągały wnioski, że deck jest zuy i z dupy (proponuje poczytać uber-whining wszędzie na aegu.
I jak tu grać politykiem??
Błękitne piżamy zapraszaja?
Sucks to be Scorpion.
-
Błękitne piżamy zapraszaja?
Sucks to be Scorpion.
Grałem już zarówno żurkiem, jak i ninjami, ale radość znalazłem właśnie w dyshonnorze... Ichoć zazwyczaj dostawałem lanie to grało śię tym fajnie...
Długie zastanawianie sie przeciwnika nad tym czy może sobie pozwolić na zdyshonorowanego kolesia - bezcenne
Teraz czuję się tak jakby zabrali mi klan którym gram:(
-
Też mi się nie podoba utłuczenie defensywnego dyshonoru. Bo co, niby żury sobie mogą honorować/dyshonorować w domu, nie atakując, ale nam już nie wolno? Bueee.
-
Sucks to be Scorpion.
It always did.
;D
-
No sorry ale gry ze skorpem na DVD były zgięte na maksa i wymagały o wiele większego nakładu "myślenicy" niż gry z resztą klanów...
Tyle, że żaden inny deck nie był wstanie nadać takiej samej "przyjemności" gry skorpowi (shadowlandy przemilczmy).
Szkoda, że zamiast zlikwidować całkowicie taki typ decku, zabiera się go skorpowi i daje kranowi...
Z drugiej strony skoro ninja mają takie parcie na szkło to może nie wszystko stracone i DT da kilka dobrych zabawek dla tych lolków...
-
Ahh te piekne czasy, kiedy zrobilem sobie talie pajaka na FKC, Shameful Tactics itp. tylko po to, zeby skorpion sie musial pozastanawiac, czy rzeczywiscie dobrze robi dyshonorujac mi postac :) (dobrze robil bo przegrywalem strasznie, ale funu bylo co nie miara, przynajmniej mialem satysfakcje, ze to ja sie sam dyshonoruje a nie on mnie)
-
Pokazali domek Crabowy na głównej
(http://www.l5r.com/images/shattered-peaks-castle1.jpg)
-
Jeżeli teraz lecą alfabetycznie, to zaraz pokażą Seven Folda.
-
fajny bo działa jak jest zbowowany
-
Wolałem poprzedni obrazek
-
verfluchte, myslalem ze zmienia ze nie dziala jak zbowowany... eh
no coz- ja uwazam ze to bedzie na razie najpotezniejszy stronghold w ogole- ten albo ewentualnie ten do crana, przemocarna zdolnosc
-
dobra rzecz.
-
ello..
jakie dodatki, które wyszły przed CE będą dozwolone w CE?
Glory of the Empire?
Death at Koten?
nic wiecej się nie pojiiw pomiędzy?
wiadomo coś o zmianach w mechanice gry?
jeśli tylko tyle będzie potrzeba to może się skuszę do powrotu do gry... natłok kart z samuraia mnie zdołował :)
-
ello..
jakie dodatki, które wyszły przed CE będą dozwolone w CE?
GotE, DaK, IG 1
nic wiecej się nie pojaiw pomiędzy?
IG 2 (razem z relisem CE)
wiadomo coś o zmianach w mechanice gry?
Że będą :-\. Że Hidden Moon Dojo będzie działać.
-
a dzięki... czyli muszę trochę sobie busterków zakupić z Glory jeszcze
jaka jest jeszcze możliwość zdobycia/zakupu IG1?
-
To zasadniczo za darmo dawali i troche tego było. Trzeba popytać, czy ktoś nadmiarowych jeszcze nie ma :)
-
kiedys mozna bylo kupic w sklepie AEG za koszt wysylki IG1, nie wiem czy to dalej dziala.
-
Chwilowo wstrzymali IG1 (bo im się skończyły), ale soon powinno wrócić.
-
Mam w Katowicach chyba jeszcze 7 sztuk IG1, jak chcesz po pisz na prv
-
Jakby ktoś nie widział to pokazali domek żurawiowy (ha, nie działa jak leży) i domek dragonowy (Tetsu Kama Mura)
-
(http://www.l5r.com/images/seven-fold-palace1.jpg)(http://www.l5r.com/images/tetsu-kama-mura.jpg)
-
Domek do Zura i tak jest mocny.
TKM = BORING...
-
domek żurawiowy (ha, nie działa jak leży)
UTZ!
UTZ!
UTZ!
-
Drugi domek żurawia cały czas jest fajny. Może nie ma już tego tempa jakie się uzyskiwało kiedy można było go uzywać jak był kiwnięty ale cały czas jest mocny. Nie wierzę że nagle stracił połowę mocy albo jest już tylko cieniem samego siebie. Stracił tempo -tak. Czy stracił moc - nie.
Zgadzam się więc całkowicie z walcem że trzeba będzie trochę bardziej pokombinować i tyle. Zresztą przy nowych zasadach golda trzymanie prostego domku nie powinno byc problemem. Poza tym nie wiadmomo jakie jeszcze postacie dostanie każdy klan w tym i żuraw oraz jak będzie działał favor. Kto wie czy nie przedrukuja nam expowanego hideo albo nieexpowanego hideo albo magistrata 4/4 za 9 który pod nowy magistracko dyshonorujący way by się sprawdzał genialnie. Ja osobiście będe bawił się dwoma dmokami i trzymał dwie talie. Honorowy pojazd i kontrolke polityczną. Uważąm że oba domki sa tak samo dobre.
Pisanie i narzekanie nic nie zmieni. Trzba to jak mówili inni przegryźć i spróbować kombinowac coś na tym co jest a nie płakać. Poza ty modliszcze obcieli chyba wszystko. To jest dopiero załamka. A nam co ? pojechali jeden domek i to też nic straszneg9o nie zrobili i już raban się narobił że krzywdzą. Ludzie trochę godności tak jak żuraw :) czy to polityka czy wojna czy pojedynki przyjąc nalezy to co jest jak samuraj a nie biegać do imperatora bo biją. Mi też jest żal dimonda i duelówki która była czystym pasjansem albo innych rzeczy. Zdążyłem już jednak przywyknąc do tego co jest. I wiecie co jest dobrze. Środowisko jest zrównane nikt nie ma jakich większych przegięc jest fajnie. Naprawde nie wiem o co się wkurzać i nad czym płakać.
-
Ale, ten, pokazali go oficjalnie na głównej... Znaczy owszem, z sunagawą wtopili i pokazali wcześniejszą wersję, i się modliszki przedwcześnie pospuszczały, ale myślę, że tym razem ta zmiana zostanie. I dobrze.
Jak pierwszy raz pokazali Shiro Kitsuki oficjalnie to dzialal w ataku i mogles w pierszej turze zjesc przeciwnika. Szkoda ze do printu trafila inna wersja ;)
-
@ Tatsuyoshi - Tylko wiesz... Dają nam mnóstwo zabawek do których przydatny jest favor (np. Doji Odaka, Imperial Decree), a opcji jego brania w openie jak na razie nie za wiele. O ile dobrze kojarzę to tylko ten domek. O braniu w bitwie nie wspomnę (jak na razie chyba tylko Domotai). Pozostaje mi żywić nadzieję że zobaczymy jeszcze jakieś opcje brania favoru w openie w przyszłości.
Jak sam favor będzie działał to tutaj ma już mniejsze znaczenie. Bardziej istotne jest to, że jak już napisałem powyżej my tego favoru potrzebujemy do opłacania kosztów innych akcji.
A w temacie kasy, brak tych 4G naprawdę potrafi zaboleć. Nie wiem jak będzie z mechaniką golda w CE ale w SE granie Shizuką, która też była typowo kontrolna, pod względem wyrabiania się z kasą było czasem raczej ciężkie.
Ja osobiście preferują decki kontrolne i bardziej myślałem o graniu w CE właśnie na 7FP a nie na domku scoutowym a tu widzę że może być smutno.
No nic... Trzeba będzie potestować i się zobaczy. Ale jak na razie mrocznie jawi mi się przyszłość decku politycznego w CE.
-
opcji jego brania w openie jak na razie nie za wiele. O ile dobrze kojarzę to tylko ten domek.
http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7686 (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7686)
http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7747 (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7747)
-
opcji jego brania w openie jak na razie nie za wiele. O ile dobrze kojarzę to tylko ten domek.
http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7686 (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7686)
http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7747 (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7747)
Taaa. Za pierwsze tracisz honor a drugie jest limited...
-
ale duża cześć akcji na z rzucenie favoru tez jest limited
-
Jest tez troche takich, co to rzucanie favoru maja jako opcjonalny koszt (z regoly wtedy sie dostaje honor albo cos), co moze krejnow interesowac.
-
2 battle (jeden opcjonał, jeden required if not imperial) , 2 openy i Odaka. Z rzeczy CE legal.
-
opcji jego brania w openie jak na razie nie za wiele. O ile dobrze kojarzę to tylko ten domek.
http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7686 (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7686)
http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7747 (http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=7747)
Tia... Jak już napisał ManitOu za pierwsze trzeba tracić honor więc nawet o tym nie pomyślałem. Ale jak już mi przypomnialeś to pewnie okaże się, że z konieczności trzeba będzie to potestować (z wielkim niesmakiem jednak). A drugie to Limited więc tylko do naszych machinacji Limitedowych się nada i używane będzie na pewno.
A tak swoją drogą to akcje battle które wymagają favora jednak są śmieszne.
Imperial Decree - odeślij kogoś a jak przy okazji zrzucisz favor to dostań honor. Qrcze, tak po namyśle to ja wolę jednak zachować ten favor i nie dostać honoru. Zawsze to lepiej mieć to dodatkowe odesłanie na ręce, ne?? (zakładając że działanie favoru się nie zmieni) Więc można generalnie uznać kartę jako wymagającą favoru jaką "miętką" i pomijalną.
Imperial Interceccion - no tutaj to już można założyć że przy graniu An Imperial Marriage ten koszt zrzucenia favoru się nie liczy.
Zobaczymy jakie zabawki favorowe działjące w Open jeszcze się pokażą, wtedy zobaczymy czy faktycznie jest tak miękko czy nie.
-
Imperial Decree nie jest takie glupie jak sie moze wydawac. Zawsze to odeslanie i potencjalny honor gain. Jezeli dzieki tym 2 punktom honoru mialbys ture wczesniej dobic do 40 to zawsze jest to dobra opcja.
-
ale nie kosztem prowincji-czesto jednej z ostatnich.
-
ale nie kosztem prowincji-czesto jednej z ostatnich.
Timing is everything. (http://tgclub.org/images/smilies/thanks.gif)